Linux和windows对于多线程的多线程的实现是不同的。总体来说,Linux系统下,是用户级的多线程,也就是说内核是并不清楚多线程的存在的;而windows下则是核心级别的线程,内核可以直接对于线程进行管理。

        具体来说,Linux只是用一个叫做“运行时系统”完成对于多线程的管控。Linux没有一个直接对于多线程可以管理的数据结构,他只能对于多线程上一层的进程,使用PCB记录进程的信息,从而对于进程加以管控。也就是说,Linux内核的角度,线程就是进程,没有专门的线程调度算法,这个线程只是可以和别的进程共享资源而已。

                                

        但是对于windows操作系统来说,内核可以直接管控线程,并向应用程序提供api接口。线程的切换是以内核作为支持的,线程是调度的基本单位。我们看windows下的多线程示意图如下:

                               

        我们能看到每一个线程也能站有一部分独有的资源,这也就是内核独自管理每一个线程的好处。

        下面一张图是Linux和windows对于多线程操作的一些函数对比

        

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