Spring Boot + Netty+WebSocket+Protobuf 集成通讯配置
目的现在微服务普遍流行,在对外连接上, Netty+Protobuf 通讯性能要优于 Http+Json方式,适合大数据高并发, 长连接异步通讯场景,本教程主要讲解Spring Boot + Netty集成, 以及Netty+WebSocket+Protobuf的通讯配置。脉络Spring Boot 2.X + Netty集成配置Spring Boot 2.X + Netty通讯测试...
目标
现在微服务普遍流行,在对外连接上, Netty+Protobuf 通讯性能要优于 Http+Json方式,适合大数据高并发, 长连接异步通讯场景, 本教程主要讲解Spring Boot + Netty集成, 以及Netty+WebSocket+Protobuf的通讯配置。
脉络
- Spring Boot 2.X + Netty集成配置
- Spring Boot 2.X + Netty通讯测试
- Spring Boot 2.X + Netty改造支持WebSocket
- Spring Boot 2.X + Netty + WebSocket + Protobuf通讯测试
- vue 客户端的调用
知行
1. Spring Boot 2.X + Netty集成配置
1.1 引入Netty包, 修改pom.xml依赖文件:
<!-- Netty 依赖组件 -->
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.36.Final</version>
</dependency>
1.2 Netty启动配置
在Spring Boot 启动完成之后, 再创建Netty服务。
在Spring Boot 服务启动类StockProxyApplication上, 增加ApplicationRunner的Run接口实现:
@SpringBootApplication
public class StockProxyApplication implements ApplicationRunner {
@Value("${socket.netty.port:19999}")
private int nettyPort;
@Autowired
private StockProxyServerInitializer stockProxyServerInitializer;
/**
* 启动Netty服务
* @param args
* @throws Exception
*/
@Override
public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {
// 创建网络服务器
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
// 创建Worker线程
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
// Netty服务启动类
ServerBootstrap boot = new ServerBootstrap();
// 采用NIO通道,自定义stockProxyServerInitializer初始化启动器
boot.group(boss, worker).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(stockProxyServerInitializer);
// 绑定端口, 同步阻塞监听
ChannelFuture f = boot.bind(nettyPort).sync();
// 开启channel监听器, 监听关闭动作
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
log.error("Can't start Netty Server Process", e);
return;
} finally {
// 采用优雅的关闭方式
boss.shutdownGracefully();
worker.shutdownGracefully();
}
}
}
1.3 Channel初始器配置
StockProxyServerInitializer作为自定义服务通道的初始化设置, 代码:
@Component
public class StockProxyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Value("${socket.netty.debug:false}")
private boolean debug;
@Autowired
private StockProxyServerHandler stockProxyServerHandler;
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 可以打印出报文的请求和响应细节
if(debug) {
pipeline.addLast(new LoggingHandler());
}
//解码器,通过Google Protocol Buffers序列化框架动态的切割接收到的ByteBuf
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
//服务器端接收的是约定的StockMessage对象,所以这边将接收对象进行解码
pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(StockMessage.getDefaultInstance()));
//Google Protocol Buffers编码器
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
//Google Protocol Buffers编码器
pipeline.addLast(new ProtobufEncoder());
// 自定义数据接收处理器
pipeline.addLast(stockProxyServerHandler);
}
}
1.4 数据接收处理器
StockProxyServerHandler代码:
@Component
// 代表可以被多个channel线程安全共享
@Sharable
@Log4j2
public class StockProxyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<StockMessage> {
@Autowired
private TaskExecutor taskExecutor;
/**
* 负责客户端Channel管理(线程安全)
*/
public static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
/**
* 接收处理客户端发送数据
* @param channelHandlerContext
* @param stockMessage
* @throws Exception
*/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, StockMessage stockMessage) throws Exception {
// 异步处理
taskExecutor.execute(() ->{
try {
// 异步线程处理业务逻辑
...
}catch(Exception e){
...
}
}
...
}
1.5 配置文件
bootstrap-dev.yml配置文件内容:
server:
port: 10693
spring:
application:
name: stock-proxy
# Netty 服务配置 (自定义端口)
socket:
netty:
port: 19999
debug: true
...
2. Spring Boot 2.X + Netty通讯测试
2.1 测试客户端
NettyClientTest代码:
@Log4j2
public class NettyClientTest {
private static String serverIp = "127.0.0.1";
private static int serverPort = 19999;
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
// 创建启动服务
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 注册管理
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline()
//解码器,通过Google Protocol Buffers序列化框架动态的切割接收到的ByteBuf
.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder())
// 按约定的ResponseMessage对象,进行解码
.addLast(new ProtobufDecoder(ResponseMessage.getDefaultInstance()))
//Google Protocol Buffers 长度属性编码器
.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender())
// Protocol Buffers 编码器
.addLast(new ProtobufEncoder())
// 自定义数据接收处理器
.addLast(new ClientBoundHandler(method));
}
});
// 建立连接
ChannelFuture future = bootstrap.connect(serverIp, serverPort).sync();
log.info("client is connected.");
future.channel().closeFuture().sync();
group.shutdownGracefully();
log.info("client is closed!");
}
}
2.2 自定义数据接收处理器
ClientBoundHandler代码:
@Log4j2
public class ClientBoundHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ResponseMessage> {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
log.info("========== Server Connected ===========");
...
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ResponseMessage msg) throws Exception {
StockHeadProto.StockHead stockHead = msg.getStockHead();
// 根据消息类型处理Protobuf消息
...
}
}
2.3 启动客户端验证
发送登陆请求, 进行验证。
可以看到客户端与服务端可以成功收发消息, 具体Protobuf和业务逻辑实现代码就不贴出了, 主要掌握
Spring Boot + Netty+Protobuf的集成配置。
3. 改造支持WebSocket
上面已经集成了Netty服务, 但并不能直接支持Websocket方式连入, 我们就以上面的例子为基础, 讲下如何改造。
3.1 修改服务端的初始器配置
StockProxyServerInitializer代码:
public class StockProxyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Value("${socket.netty.debug:false}")
private boolean debug;
@Autowired
private StockProxyServerHandler stockProxyServerHandler;
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 在调试期加入日志功能,从而可以打印出报文的请求和响应细节
if(debug) {
pipeline.addLast(new LoggingHandler());
}
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
// 支持参数对象解析, 比如POST参数, 设置聚合内容的最大长度
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536));
// 支持大数据流写入
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
// 支持WebSocket数据压缩
pipeline.addLast(new WebSocketServerCompressionHandler());
// Websocket协议配置, 设置访问路径
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/stock", null, true));
//解码器,通过Google Protocol Buffers序列化框架动态的切割接收到的ByteBuf
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
//Google Protocol Buffers 长度属性编码器
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
// 协议包解码
pipeline.addLast(new MessageToMessageDecoder<WebSocketFrame>() {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame, List<Object> objs) throws Exception {
log.info("received client msg ------------------------");
if (frame instanceof TextWebSocketFrame) {
// 文本消息
TextWebSocketFrame textFrame = (TextWebSocketFrame)frame;
log.info("MsgType is TextWebSocketFrame");
} else if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) {
// 二进制消息
ByteBuf buf = ((BinaryWebSocketFrame) frame).content();
objs.add(buf);
// 自旋累加
buf.retain();
log.info("MsgType is BinaryWebSocketFrame");
} else if (frame instanceof PongWebSocketFrame) {
// PING存活检测消息
log.info("MsgType is PongWebSocketFrame ");
} else if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {
// 关闭指令消息
log.info("MsgType is CloseWebSocketFrame");
ch.close();
}
}
});
// 协议包编码
pipeline.addLast(new MessageToMessageEncoder<MessageLiteOrBuilder>() {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MessageLiteOrBuilder msg, List<Object> out) throws Exception {
ByteBuf result = null;
if (msg instanceof MessageLite) {
// 没有build的Protobuf消息
result = wrappedBuffer(((MessageLite) msg).toByteArray());
}
if (msg instanceof MessageLite.Builder) {
// 经过build的Protobuf消息
result = wrappedBuffer(((MessageLite.Builder) msg).build().toByteArray());
}
// 将Protbuf消息包装成Binary Frame 消息
WebSocketFrame frame = new BinaryWebSocketFrame(result);
out.add(frame);
}
});
// Protobuf消息解码器
pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(StockMessage.getDefaultInstance()));
// 自定义数据处理器
pipeline.addLast(stockProxyServerHandler);
}
}
WebSocket 支持主要是增加HttpServerCodec、WebSocketServerProtocolHandler配置,
注意WebSocket发送的Protobuf消息要再做一层编码封装, 以Binary Frame消息发送至客户端, 这样前端才能支持, 比如VUE, 通过二进制字符串码进行解析。
4. Spring Boot 2.X + Netty + WebSocket + Protobuf通讯测试
4.1 客户端连接改造
NettyClientTest代码:
@Log4j2
public class NettyClientTest {
private static String serverIp = "127.0.0.1";
private static int serverPort = 19999;
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
// 创建启动服务
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// 注册管理
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline()
// 增加Http Client解码支持
pipeline.addLast(new HttpClientCodec());
// 增加支持参数对象解析, 比如POST参数, 设置聚合内容的最大长度
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536));
//解码器,通过Google Protocol Buffers序列化框架动态的切割接收到的ByteBuf
.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder())
//Google Protocol Buffers 长度属性编码器
.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender())
// 自定义数据接收处理器
.addLast("client_handler", new ClientBoundHandler(method))
// Protobuf消息解码器
.addLast(new ProtobufDecoder(ResponseMessage.getDefaultInstance()))
// 协议包解码
.addLast(new MessageToMessageDecoder<WebSocketFrame>() {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame,
List<Object> objs) throws Exception {
log.info("MessageToMessageDecoder msg ------------------------");
if (frame instanceof TextWebSocketFrame) {
TextWebSocketFrame textFrame = (TextWebSocketFrame)frame;
log.info("TextWebSocketFrame");
} else if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) {
ByteBuf buf = ((BinaryWebSocketFrame) frame).content();
objs.add(buf);
buf.retain();
log.info("BinaryWebSocketFrame received------------------------");
} else if (frame instanceof PongWebSocketFrame) {
log.info("WebSocket Client received pong");
} else if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {
log.info("receive close frame");
}
}
})
// 协议包编码
.addLast(new MessageToMessageEncoder<MessageLiteOrBuilder>() {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MessageLiteOrBuilder msg, List<Object> out) throws Exception {
ByteBuf result = null;
if (msg instanceof MessageLite) {
// 没有build的Protobuf消息
result = wrappedBuffer(((MessageLite) msg).toByteArray());
}
if (msg instanceof MessageLite.Builder) {
// 经过build的Protobuf消息
result = wrappedBuffer(((MessageLite.Builder) msg).build().toByteArray());
}
// 将Protbuf消息包装成Binary Frame 消息
WebSocketFrame frame = new BinaryWebSocketFrame(result);
out.add(frame);
}
});
}
});
// 建立连接
ChannelFuture future;
try {
URI websocketURI = new URI(String.format("ws://%s:%d/stock", serverIp, serverPort));
HttpHeaders httpHeaders = new DefaultHttpHeaders();
//进行握手
WebSocketClientHandshaker handshaker = WebSocketClientHandshakerFactory.newHandshaker(websocketURI, WebSocketVersion.V13, (String)null, true,httpHeaders);
log.debug("-ready to connect :"+ handshaker);
// 获取连接通道
Channel channel = bootstrap.connect(websocketURI.getHost(), websocketURI.getPort()).sync().channel();
// 获取自定义接收数据处理器
ClientBoundHandler handler = (ClientBoundHandler)channel.pipeline().get("client_handler");
handler.setHandshaker(handshaker);
// 通过它构造握手响应消息返回给客户端,
handshaker.handshake(channel);
//阻塞等待是否握手成功
future = handler.handshakeFuture().sync();
log.info("----channel:"+future.channel());
} catch (Exception e) {
log.error(e.getMessage(),e);
}
}
}
- 可以看到, 在连接配置上增加了HttpClientCodec, 以及MessageToMessage的编码和解码器, 这里面要对Binary Frame的数据做处理。
- 在连接处理上, 增加了WebSocketClientHandshaker, 用于WebSocket的初始化连接建立,普通socket连接是不需要这个不走, 这是WebSocket协议规范; 通过URI指定具体路径, 路径写错, 会导致连接不上。
4.2 连接验证
客户端与服务端成功接口websocket连接, Protobuf格式的登陆数据包, 能够收发成功。
4.3 附带VUE调用示例
-
js protobuf 插件: https://www.npmjs.com/package/protobufjs
-
npm安装protobuf插件
npm install protobufjs
安装成功提示:
+ protobufjs@6.8.8 added 14 packages from 39 contributors and audited 764 packages in 10.991s found 0 vulnerabilities
-
代码实现
// 引入Protobuf 组件 import protobuf from 'protobufjs'; // 引入编译后的Protobuf数据结构信息 import StockReqMessage from '@/proto/StockReqMessage.json'; ... // 定义登陆数据接口信息 let loginMessage= { stockReqHead: { ProtoVer: 'VER_1', RequestType: 'USER_LOGIN', seqId: 1000001 }, loginReqData:{ userNo: 'admin', userPwd: 'test', } } // 获取Protobuf父级数据结构 let stockReqMessageRoot = protobuf.Root.fromJSON(StockReqMessage); // 获取请求数据包结构 let stockReqMessage = AwesomeRoot.lookupType('StockReqMessage'); // 创建登陆数据接口信息 let stockReqMessageData = stockReqMessage.create(loginMessage); // 将登陆数据接口信息进行编码 let protobufData= stockReqMessage.encode(stockReqMessageData ).finish(); // 通过websocket发送数据 this.websocket.send(protobufData);
通过Protobuf插件能够快速帮助实现,没有java客户端的繁琐配置, 这里就介绍vue前端的主要实现步骤,仅供参考。
合一
- Netty 在 Websocket配置上并不复杂, 只是要遵循websocket通讯协议, 本教程采用的是JAVA客户端,相比普通的Socket连接, 会增加一些配置, 但从使用和业务实现上, 还是按照原逻辑处理, 不会影响。
- 前端通过JS实现的Protobuf插件, 能够简便快捷的实现基于Websocket+Protobuf通讯。
- Websocket + Protobuf 通讯方式,无论从连接开销还是数据传输和处理开销, 都要优于Rest Http + Json 方式,广泛适用于数据量大, 性能要求高的业务场景。
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