Vue3.0时代即将到来
在10月05日凌晨Vue3的源代码正式发布了,来自官方的消息:目前的版本是Pre-Alpha ,作者表示,Vue 3 主要的架构改进、优化和新功能均已完成,剩下的主要任务是完成一些 Vue 2 现有功能的移植。仓库地址:Vue-next, 可以通过Composition API了解更多新版本的信息, 目前版本单元测试相关情况vue-next-coverage。Vue 3...
在10月05日凌晨Vue3的源代码正式发布了,来自官方的消息:
目前的版本是Pre-Alpha ,作者表示,Vue 3 主要的架构改进、优化和新功能均已完成,剩下的主要任务是完成一些 Vue 2 现有功能的移植。
仓库地址: Vue-next, 可以通过 Composition API了解更多新版本的信息, 目前版本单元测试相关情况 vue-next-coverage。
Vue 3 包含的五个关键变化:
- 速度
- 体积
- 可维护性
- 面向原生
- 易用性
下面了解一下针对 Vue 3 计划并已实现的主要架构改进和新功能:
-
编译器(Compiler)
- 使用模块化架构
- 优化 "Block tree"
- 更激进的 static tree hoisting 功能
- 支持 Source map
- 内置标识符前缀(又名 "stripWith")
- 内置整齐打印(pretty-printing)功能
- 移除 source map 和标识符前缀功能后,使用 Brotli 压缩的浏览器版本精简了大约 10KB
-
运行时(Runtime)
- 速度显著提升
- 同时支持 Composition API 和 Options API,以及 typings
- 基于 Proxy 实现的数据变更检测
- 支持 Fragments
- 支持 Portals
- 支持 Suspense w/
async setup()
文章大纲:
Vue 的核心之一就是响应式系统,通过侦测数据的变化,来驱动更新视图。
实现可响应对象的方式
通过可响应对象,实现对数据的侦测,从而告知外界数据变化。实现可响应对象的方式:
- getter 和 setter
- defineProperty
- Proxy
关于前两个 API 的使用方式不多赘述,单一的访问器 getter/setter
功能相对简单,而作为 Vue2.x 实现可响应对象的 API - defineProperty
, API 本身存在较多问题。
Vue2.x 中,实现数据的可响应,需要对 Object
和 Array
两种类型采用不同的处理方式。 Object
类型通过 Object.defineProperty
将属性转换成 getter/setter
,这个过程需要递归侦测所有的对象 key
,来实现深度的侦测。
为了感知 Array
的变化,对 Array
原型上几个改变数组自身的内容的方法做了拦截,虽然实现了对数组的可响应,但同样存在一些问题,或者说不够方便的情况。 同时,defineProperty
通过递归实现 getter/setter
也存在一定的性能问题。
更好的实现方式是通过 ES6
提供的 Proxy API
。
Proxy API 的一些细节
Proxy API 具有更加强大的功能, 相比旧的 defineProperty
API ,Proxy
可以代理数组,并且 API 提供了多个 traps
,可以实现诸多功能。
这里主要说两个trap: get
、 set
, 以及其中的一些比较容易被忽略的细节。
细节一:trap 默认行为
let data = { foo: 'foo' }
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
return target[key]
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set value')
target[key] = value // ?
}
})
p.foo = 123
通过 proxy
返回的对象 p
代理了对原始数据的操作,当对 p
设置时,便可以侦测到变化。但是这么写实际上是有问题, 当代理的对象数据是数组时,会报错。
let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
return target[key]
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set value')
target[key] = value
}
})
p.push(4) // VM438:12 Uncaught TypeError: 'set' on proxy: trap returned falsish for property '3'
将代码更改为:
let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
return target[key]
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set value')
target[key] = value
return true
}
})
p.push(4)
// set value // 打印2次
实际上,当代理对象是数组,通过 push
操作,并不只是操作当前数据,push
操作还触发数组本身其他属性更改。
let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
console.log('get value:', key)
return target[key]
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set value:', key, value)
target[key] = value
return true
}
})
p.push(1)
// get value: push
// get value: length
// set value: 3 1
// set value: length 4
先看 set
操作,从打印输出可以看出,push
操作除了给数组的第 3
位下标设置值 1
,还给数组的 length
值更改为 4
。 同时这个操作还触发了 get 去获取 push
和 length
两个属性。
我们可以通过 Reflect
来返回 trap 相应的默认行为,对于 set 操作相对简单,但是一些比较复杂的默认行为处理起来相对繁琐得多,Reflect
的作用就显现出来了。
let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
console.log('get value:', key)
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set value:', key, value)
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
})
p.push(1)
// get value: push
// get value: length
// set value: 3 1
// set value: length 4
相比自己处理 set
的默认行为,Reflect
就方便得多。
细节二:多次触发 set / get
从前面的例子中可以看出,当代理对象是数组时,push
操作会触发多次 set
执行,同时,也引发 get
操作,这点非常重要,vue3 就很好的使用了这点。 我们可以从另一个例子来看这个操作:
let data = [1,2,3]
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
console.log('get value:', key)
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set value:', key, value)
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
})
p.unshift('a')
// get value: unshift
// get value: length
// get value: 2
// set value: 3 3
// get value: 1
// set value: 2 2
// get value: 0
// set value: 1 1
// set value: 0 a
// set value: length 4
可以看到,在对数组做 unshift
操作时,会多次触发 get
和 set
。 仔细观察输出,不难看出,get
先拿数组最末位下标,开辟新的下标 3
存放原有的末位数值,然后再将原数值都往后挪,将 0
下标设置为了 unshift
的值 a
,由此引发了多次 set
操作。
而这对于 通知外部操作 显然是不利,我们假设 set
中的 console
是触发外界渲染的 render
函数,那么这个 unshift
操作会引发 多次 render
。
我们后面会讲述如何解决相应的这个问题,继续。
细节三:proxy 只能代理一层
let data = { foo: 'foo', bar: { key: 1 }, ary: ['a', 'b'] }
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
console.log('get value:', key)
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set value:', key, value)
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
})
p.bar.key = 2
// get value: bar
执行代码,可以看到并没有触发 set
的输出,反而是触发了 get
,因为 set
的过程中访问了 bar
这个属性。 由此可见,proxy
代理的对象只能代理到第一层,而对象内部的深度侦测,是需要开发者自己实现的。同样的,对于对象内部的数组也是一样。
p.ary.push('c')
// get value: ary
同样只走了 get
操作,set
并不能感知到。
我们注意到 get/set
还有一个参数:receiver
,对于 receiver
,其实接收的是一个代理对象:
let data = { a: {b: {c: 1 } } }
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
console.log(receiver)
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
return res
},
set(target, key, value, receiver) {
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
})
// Proxy {a: {…}}
这里 receiver
输出的是当前代理对象,注意,这是一个已经代理后的对象。
let data = { a: {b: {c: 1 } } }
let p = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(res)
return res
},
set(target, key, value, receiver) {
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
})
// {b: {c: 1} }
当我们尝试输出 Reflect.get
返回的值,会发现,当代理的对象是多层结构时,Reflect.get
会返回对象的内层结构。
记住这一点,Vue3 实现深度的proxy ,便是很好的使用了这点。
解决 proxy 中的细节问题
前面提到了使用 Proxy
来侦测数据变化,有几个细节问题,包括:
- 使用
Reflect
来返回trap
默认行为 - 对于
set
操作,可能会引发代理对象的属性更改,导致set
执行多次 proxy
只能代理对象中的一层,对于对象内部的操作set
未能感知,但是get
会被执行
接下来,我们将先自己尝试解决这些问题,后面再分析 Vue3 是如何解决这些细节的。
setTimeout 解决重复 trigger
function reactive(data, cb) {
let timer = null
return new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
cb && cb()
}, 0);
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
})
}
let ary = [1, 2]
let p = reactive(ary, () => {
console.log('trigger')
})
p.push(3)
// trigger
程序输出结果为一个: trigger
这里实现了 reactive
函数,接收两个参数,第一个是被代理的数据 data
,还有一个回调函数 cb
, 我们这里先简单的在 cb
中打印 trigger 操作,来模拟通知外部数据的变化。
解决重复的 cb
调用有很多中方式,比方通过标志,来决定是否调用。而这里是使用了定时器 setTimeout
, 每次调用 cb
之前,都清除定时器,来实现类似于 debounce
的操作,同样可以解决重复的 callback
问题。
解决数据深度侦测
目前还有一个问题,那便是深度的数据侦测,我们可以使用递归代理的方式来实现:
function reactive(data, cb) {
let res = null
let timer = null
res = data instanceof Array ? []: {}
for (let key in data) {
if (typeof data[key] === 'object') {
res[key] = reactive(data[key], cb)
} else {
res[key] = data[key]
}
}
return new Proxy(res, {
get(target, key) {
return Reflect.get(target, key)
},
set(target, key, val) {
let res = Reflect.set(target, key, val)
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
cb && cb()
}, 0)
return res
}
})
}
let data = { foo: 'foo', bar: [1, 2] }
let p = reactive(data, () => {
console.log('trigger')
})
p.bar.push(3)
// trigger
对代理的对象进行遍历,对每个 key
都做一次 proxy
,这是递归实现的方式。 同时,结合前面提到的 timer
避免重复 set 的问题。
这里我们可以输出代理后的对象 p
:
可以看到深度代理后的对象,都携带 proxy
的标志。
到这里,我们解决了使用 proxy
实现侦测的系列细节问题,虽然这些处理方式可以解决问题,但似乎并不够优雅,尤其是递归 proxy
是一个性能隐患, 当数据对象比较大时,递归的 proxy 会消耗比较大的性能,并且有些数据并非需要侦测,我们需要对数据侦测做更细的控制。
接下来我们就看下 Vue3 是如何使用 Proxy
实现数据侦测的。
Vue3 中的 reactivity
Vue3 项目结构采用了 lerna
做 monorepo
风格的代码管理,目前比较多的开源项目切换到了 monorepo 的模式, 比较显著的特征是项目中会有个 packages/
的文件夹。
Vue3 对功能做了很好的模块划分,同时使用 TS 。我们直接在 packages 中找到响应式数据的模块:
其中,reactive.ts
文件提供了 reactive
函数,该函数是实现响应式的核心。 同时这个函数也挂载在了全局的 Vue 对象上。
这里对源代码做一点程度的简化:
const rawToReactive = new WeakMap()
const reactiveToRaw = new WeakMap()
// utils
function isObject(val) {
return typeof val === 'object'
}
function hasOwn(val, key) {
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
return hasOwnProperty.call(val, key)
}
// traps
function createGetter() {
return function get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
return isObject(res) ? reactive(res) : res
}
}
function set(target, key, val, receiver) {
const hadKey = hasOwn(target, key)
const oldValue = target[key]
val = reactiveToRaw.get(val) || val
const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)
if (!hadKey) {
console.log('trigger ...')
} else if(val !== oldValue) {
console.log('trigger ...')
}
return result
}
// handler
const mutableHandlers = {
get: createGetter(),
set: set,
}
// entry
function reactive(target) {
return createReactiveObject(
target,
rawToReactive,
reactiveToRaw,
mutableHandlers,
)
}
function createReactiveObject(target, toProxy, toRaw, baseHandlers) {
let observed = toProxy.get(target)
// 原数据已经有相应的可响应数据, 返回可响应数据
if (observed !== void 0) {
return observed
}
// 原数据已经是可响应数据
if (toRaw.has(target)) {
return target
}
observed = new Proxy(target, baseHandlers)
toProxy.set(target, observed)
toRaw.set(observed, target)
return observed
}
rawToReactive
和 reactiveToRaw
是两个弱引用的 Map
结构,这两个 Map
用来保存 原始数据
和 可响应数据
,在函数 createReactiveObject
中,toProxy
和 toRaw
传入的便是这两个 Map
。
我们可以通过它们,找到任何代理过的数据是否存在,以及通过代理数据找到原始的数据。
除了保存了代理的数据和原始数据,createReactiveObject
函数仅仅是返回了 new Proxy
代理后的对象。 重点在 new Proxy
中传入的handler参数 baseHandlers
。
还记得前面提到的 Proxy
实现数据侦测的细节问题吧,我们尝试输入:
let data = { foo: 'foo', ary: [1, 2] }
let r = reactive(data)
r.ary.push(3)
打印结果:
可以看到打印输出了一次 trigger ...
问题一:如何做到深度的侦测数据的 ?
深度侦测数据是通过 createGetter
函数实现的,前面提到,当对多层级的对象操作时,set
并不能感知到,但是 get 会触发, 于此同时,利用 Reflect.get()
返回的“多层级对象中内层” ,再对“内层数据”做一次代理。
function createGetter() {
return function get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
return isObject(res) ? reactive(res) : res
}
}
可以看到这里判断了 Reflect 返回的数据是否还是对象,如果是对象,则再走一次 proxy
,从而获得了对对象内部的侦测。
并且,每一次的 proxy
数据,都会保存在 Map
中,访问时会直接从中查找,从而提高性能。
当我们打印代理后的对象时:
可以看到这个代理后的对象内层并没有代理的标志,这里仅仅是代理外层对象。
输出其中一个存储代理数据的 rawToReactive
:
对于内层 ary: [1, 2]
的代理,已经被存储在了 rawToReactive
中。
由此实现了深度的数据侦测。
问题二:如何避免多次 trigger ?
function hasOwn(val, key) {
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
return hasOwnProperty.call(val, key)
}
function set(target, key, val, receiver) {
console.log(target, key, val)
const hadKey = hasOwn(target, key)
const oldValue = target[key]
val = reactiveToRaw.get(val) || val
const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)
if (!hadKey) {
console.log('trigger ... is a add OperationType')
} else if(val !== oldValue) {
console.log('trigger ... is a set OperationType')
}
return result
关于多次 trigger
的问题,vue 处理得很巧妙。
在 set
函数中 hasOwn
前打印 console.log(target, key, val)
。
输入:
let data = ['a', 'b']
let r = reactive(data)
r.push('c')
输出结果:
r.push('c')
会触发 set
执行两次,一次是值本身 'c'
,一次是 length
属性设置。
设置值 'c'
时,传入的新增索引 key
为 2
,target
是原始的代理对象 ['a', 'c']
,hasOwn(target, key)
显然返回 false
,这是一个新增的操作,此时可以执行 trigger ... is a add OperationType
。
当传入 key
为 length
时,hasOwn(target, key)
,length
是自身属性,返回 true
,此时判断 val !== oldValue
, val
是 3
, 而 oldValue
即为 target['length']
也是 3
,此时不执行 trigger
输出语句。
所以通过 判断 key 是否为 target 自身属性,以及设置val是否跟target[key]相等 可以确定 trigger
的类型,并且避免多余的 trigger
。
总结
实际上本文主要集中讲解 Vue3 中是如何使用 Proxy
来侦测数据的。 而在分析源码之前,需要讲清楚 Proxy
本身的一些特性,所以讲了很多 Proxy
的前置知识。同时,我们也通过自己的方式来解决这些问题。
最后,我们对比了 Vue3 中, 是如何处理这些细节的。可以看出,Vue3 并非简单的通过 Proxy
来递归侦测数据, 而是通过 get
操作来实现内部数据的代理,并且结合 WeakMap
来对数据保存,这将大大提高响应式数据的性能。
有兴趣的小伙伴可以针对 递归Proxy 和 这种Vue3的这种实现方式做相应的 benchmark , 这两者的性能差距比较大。
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