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C++ 常见设计模式(8种)

一种行为型设计模式,其核心思想是将一系列算法封装成独立的策略类,使它们可以互换使用,从而使得算法的变化独立于使用它的客户端。实现步骤:定义产品基类与接口 --- 实现具体产品类 --- 定义工厂类(通常包含一个静态方法,使用多态,根据传入参数判断并创建相应的产品对象)组成:组件接口 --- 具体组件 --- 抽象装饰器 --- 具体装饰器。实现步骤:产品 --- 抽象建造者 --- 具体建造者 -

#设计模式#c++
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