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jquery开发中遇到的两个浏览器兼容的问题(ie6、chrome)

方便只看结论的人:ie6下:div绝对定位的位置,在容器已经满了的情况下和其他浏览器不同,其他浏览器会放在下面,而ie6会放到右边。记得要设置left属性。chrome(webkit)下:document.ready是在图片加载以前就触发。当有图片操作的时候,最好使用window.load开发一个简单的jquery插件,一个div,里面放个img,再放个div。插件把i

#chrome#jquery#webkit
FonrtAwesome使用

FortAwesome是个图标字体,有很多常用图标,而且,现在啥QQ,微信的图标也有了,在网站上很好用。比起之前用图片做的图标总是遇到和文字无法对齐,用FortAwesome对齐就很方便。下载地址:https://github.com/FortAwesome/Font-Awesome主页:http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/

SSH框架学习(九、Junit4单元测试)

框架完成,开始一点一点添加其他内容。myeclipse10自带有junit4,直接用就好,当然如果要下载也行。https://github.com/KentBeck/junit/downloads在之前的基础上,我将dao和service层都改成了接口调用,其他没变。对UserDAO进行测试,在myeclipse里面直接添加junit test case就好,然后再引入spri

#junit#ssh#单元测试
网页播放全景视频和全景图片

现在360度全景视频和图片很热,公司也想弄个在网页上。先找到一家叫得图的,提供sdk,但是,试验后发现,那个sdk在本机测试播放本地视可以,但是在网络上播放本地视频出错。貌似,只能播放得图的视频。然后,mozila提供了一解决的,https://github.com/aframevr/aframe用的是aframe,然后,里面有一个播放全景视频的例子,代码也还简

基于Unity3D的google cardboard开发

google cardboard 很好玩,提供的例子也很容易上手。google大法好。首先,下载google cardboard的sdk。https://github.com/googlesamples/cardboard-unity打开Unity3D,导入SDK包如果是Unity3D版本中5以上的,不需要导入Legacy目录。

Vosk可以用于Unity的离线语音识别

Vosk是一个免费,开业,可商用,支持离线语音识别的东西,关键是可以在Unity中使用。Vosk可以离线语音识别,也可以自建语音识别服务区,支持多种语言,还支持在Unity中使用。整体而言,识别率还行,可以发布为windows,应该也能发布为安卓和苹果。性能还行,但是,只支持单一的中文。比如说,无法将12301识别为罗马数字而是识别成幺二三零幺。至于MP3,NBA就更无法识别了。没找到添加新词的办

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#unity#语音识别
asp.net core 2.0 Web简单使用:一、用户注册登录

不在软件公司要写软件好难啊,没时间啊。所以大概会很慢很慢才能把我想要的做出来呢。慢慢来吧。微软提供了快速搭建用户注册登录的方案,虽然看起来还是蛮复杂的,但是简单用下还是很方便的。在这里只是想做个简单的后台,有基本的权限管理,并且有个简单的表的增删查改的例子。源码已经传到github,https://github.com/wuyt/RCKohi先装vs2017和 .net core的环境。新建项目选

网页播放全景视频和全景图片

现在360度全景视频和图片很热,公司也想弄个在网页上。先找到一家叫得图的,提供sdk,但是,试验后发现,那个sdk在本机测试播放本地视可以,但是在网络上播放本地视频出错。貌似,只能播放得图的视频。然后,mozila提供了一解决的,https://github.com/aframevr/aframe用的是aframe,然后,里面有一个播放全景视频的例子,代码也还简

基于Unity3D的google cardboard开发

google cardboard 很好玩,提供的例子也很容易上手。google大法好。首先,下载google cardboard的sdk。https://github.com/googlesamples/cardboard-unity打开Unity3D,导入SDK包如果是Unity3D版本中5以上的,不需要导入Legacy目录。

PhoneGap2.9.0本地将html打包成Android应用

PhoneGap的在线打包有大小限制,超过30M的包无法在线打包。当然,可以把包里面的图片、声音文件去掉,然后打包。下载以后,解包,重新打包并签名。蛮麻烦的。本地打包的简单方法如下:下载安装Java环境。下载安装ADT。http://developer.android.com/sdk/index.html打开ADT,新建一个安卓应用项目

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