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OpenClaw 入门指南:核心概念说明

第 1 节先讲 LLM,是为了铺垫基础知识。如果你更关心实操,可先看第 2 节,再回读第 1 节。现在看到的很多 AI 聊天产品(例如豆包、DeepSeek 等),虽然界面和功能各不相同,但核心生成能力大多都建立在 LLM 之上。LLM(Large Language Model,大语言模型)可以理解为“会读、会写、会归纳、会改写”的通用语言引擎。它不是按固定模板回答,而是根据你的输入,动态生成“下

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理想VLA智驾芯片演进观察:从 Orin/Thor 到数据流与专用化协同

从 Orin、Thor 到 M100,表面看是芯片代际升级,往深处看其实是智驾计算范式在变化。这条演化并不是“纯 GPU 被替代”的故事,而是以GPU为主的异构 SoC 持续深化:一边保留通用并行与调度能力,一边把高频关键路径逐步交给更专用的数据通路和计算单元。数据流组织能力:能否把传感器输入、特征复用、算子执行和回写路径做短、做稳、做高效。模型-硬件协同能力:能否让模型结构、量化策略、编译调度和

一只小龙虾带一窝节点:JQOpenClaw 多 Node 架构接入 OpenClaw Gateway

在很多分布式系统中,我们都会遇到一个典型问题:如何用一个中心节点统一管理大量服务节点?如果用一个形象的比喻来说:Gateway 就像小龙虾的身体,而 Node 就像一只只爪子。一个 Gateway 可以同时控制、管理和调度多个 Node。一只小龙虾带一窝节点注意,Gateway 既可以单独运行,作为系统入口和调度中心;也可以在需要分布式扩展能力时接入多个 Node。大部分教程,都是只安装了一个Ga

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#qt
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Qt:解决QtQuick(QML)程序,在虚拟机或者某些环境下,动画速度过快的问题

QtQuick开发的程序,在虚拟机或者某些环境下,动画速度会以超过预定速度很多倍的速度运行。比如说一个x轴的移动,设定3秒运行完成,实际上可能1秒就运行完了。这个问题困扰我很久了,然后今天我终于解决掉了,这其实是Qt的一个弄巧成拙的设计。为什么这么说呢,Qt在某些环境里,比如说虚拟机里,会将渲染方式,从单线程改成多线程渲染。这原本只是想提升一下渲染性能的,但是实际上,尤其是桌面环境,渲染性能

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到底了