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数值策划2:浅谈CSGO中的经济系统

再或者是Valorant里由于英雄的独特性所带来的道具上的差异,而CS2中所有玩家的起点是一样的,辅助道具是可以拾取的等等一些细微的差异,这使得两款游戏有了很大的不同。最典型的例子就是CSGO中连续战败的一方至少需要3局的时间在经济上才能与优胜方形成平衡对垒的局面,这放在如今节奏加快的CS2中是一个非常拖后的经济设定,由于对局时长的压缩,如果还按照原先的经济计算模式,那么很可能在一次失误后战败方直

#游戏策划
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