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Unity2020+PicoNeo3Pro开发

摘要:本文详细介绍了在Unity中开发Pico VR切割方块游戏的完整流程。首先配置开发环境,包括Unity项目设置、Pico SDK安装、Android平台适配等步骤。然后详细说明了游戏场景搭建过程,包括XR玩家设置、舞台构建、光剑制作和敌人方块设计。重点介绍了使用ezy-slice插件实现方块切割功能的实现方法,包括切割算法、碎片处理和碰撞检测。最后讲解了测试运行和APK打包发布的注意事项。整

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#unity
Unity开发——日拱一卒(十二)鼠标控制

本文介绍了Unity中控制鼠标的几种方法:1)通过Cursor类控制鼠标可见性和锁定状态;2)使用Windows API实现鼠标位置控制;3)模拟鼠标点击和滚轮操作。文章还提醒了平台兼容性、权限、移动平台适配等注意事项,建议合理控制API调用频率以优化性能。这些方法适用于PC端游戏开发,特别是需要精确控制鼠标行为的场景。

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#unity
到底了