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ESP32-S3 使用 LVGL 播放 Lottie 数帧后崩溃
在 ESP32-S3 上使用 LVGL 9.5.0 的 Lottie 控件播放动画。该函数在栈上分配约 16 KB 的渲染池,而sdkconfig中默认pthread线程总栈空间只有 3 KB,导致线程栈越界并破坏相邻内存。两个 ThorVG 工作线程就会消耗约 64 KB 内部 RAM,因此资源受限时更推荐代码修改,指定外部psram。这种方式会影响所有使用默认属性创建的 pthread,而且默
到底了







