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UE4动画蒙太奇位移

UE4蒙太奇位移我们在使用蒙太奇的时候有时候会遇到一些带有根骨骼动画的蒙太奇,里面的角色是存在位移的。那么此时就可能会出现有一种需求,如何去控制这个位移的距离,让这个蒙太奇最终落下的位置可以自由决定。需求最近在做一款回合制游戏,里面的一个技能蒙太奇是带根骨骼位移的。然后我就在想,怎么能让这个角色使用这个蒙太奇的时候,也就是使用这个技能的时候,最终落下的位置是到攻击的对象上面。蒙太奇如下:设计仔细研

#ue4
到底了