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Unity学习笔记(七)使用状态机重构角色攻击
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记。
Unity学习笔记(六)使用状态机重构角色移动、跳跃、冲刺
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记。
Unity学习笔记(五)什么是状态机
当对象的内部状态改变时,其行为也随之改变。通过将对象的行为和状态分离,每个状态封装为独立的类,从而实现状态切换的清晰性和易扩展性。Debug.Log("进入站立状态");Debug.Log("进入行走状态");Debug.Log("进入跑步状态");
到底了