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ts Map容器的使用

interface Map<K, V> {//清空clear(): void;//删除:通过key来删除valuedelete(key: K): boolean;//遍历forEach(callbackfn: (value: V, key: K, map: Map<K, V>) => void, thisArg?: any): void;//通过key获...

cocos creator FairyGUI(Gtween动画的使用)

最近编写剧情,用到了Gtween动画,用于改变透明度、位置、缩放、颜色,还有对Gtween动画的加速和销毁(1)改变组件透明度fgui.GTween.to(0, 1, time).setTarget(this.ui, alpha).setEase(fgui.EaseType.CubicOut).onComplete(() => {//透明度改变完成}, this);(2)改变位...

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cocos creator FairyGUI(替身拖拽的实现)

这里是用一个组件作为替身,实现一个组件拖拽到另一个组件身上实现交换的效果this.ui.m_RightPad.m_HeroAdd.m_Paint.draggable = true;//设置可拖拽this.ui.m_RightPad.m_HeroAdd.m_Paint.on(fgui.Event.DRAG_START, this.onDragStart, this);//拖动开始回调this...

到底了