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Cocos2d-x实战——使用Git管理程序代码版本26
一,代码版本管理工具——Git二,代码托管服务——Github三,实例:Cocos2d-x游戏项目协同开发
Unity常用API(一)
Unity常用API一.Event Function:事件函数1.Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数2.Start():在游戏初始化时会执行一次3.Update() :每一帧都会运行这个方法4.FixedUpdate(): 会在指定帧调用该方法多少次5.LateUpdate(): 晚于Update的运行顺序,但是FPS和Update是一样的6.Awak
到底了