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Unity之使用火山引擎实现语音识别
参数设置XApiKey和XApiResourceId调用Request方法,传入音频数据。
Unity之使用火山引擎实现流式语音合成|优化版本
连接TTS服务器成功后,不需要立即创建会话。使用NativeWebSocket插件。使用WebSocketSharp插件。websocket通信基类。"TTS音频流播放""结束会话等待时间"
Unity之使用火山引擎实现文字提问流式回复
设置参数apiKey调用Request方法,传入对话内容注册事件,接收回复内容"模型""深度思考""模型回答最大长度(单位token)""思考消耗"
Unity使用豆包语言模型
使用日期:2026.3.23设备:Windows。
Unity使用豆包语音模型
解析json脚本,返回一个完整的json对象。.Invoke();
Unity使用豆包视觉模型
使用日期:2026.3.23引擎:Unity2021.3.45。
使用NAudio录制wav音频
Window10。







