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UE数字孪生(一)-------介绍
这一节只是简单介绍下ue的概念,接下来开始介绍如何利用ue进行数字孪生开发,主要是关于有限元仿真的数字孪生开发介绍。

UE数字孪生(三)------UProceduralMeshComponent生成网格体
上一节为UE使用UProceduralMeshComponent做了准备工作,接下来通过代码来展示UProceduralMeshComponent如何生成一个三角形或网格体打开VS,找到我们之前新建Actor的.h文件,在.h文件进行如下操作。1.找到.h文件2.引入ProceduralMeshComponent.h头文件3.创建ProceduralMeshComponent的变量(PS:有关UP

到底了







