logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

【Qt】 【功能】Qt 鼠标事件实现窗口拖动功能

功能: 鼠标按住窗口的自定义标题栏后,移动拖动整个窗口功能实现方式:方法一:其中CVideoPlayerApp是自定义标题栏的QWidget。void CVideoPlayerApp::mousePressEvent(QMouseEvent *event){if (event->button() == Qt::LeftButton){if (event-&...

【Cesium : 语法】 Billboard和Label的属性:scaleByDistance,translucencyByDistance,pixelOffsetScaleByDistance

一、名称解释:scaleByDistance:设置距离方位内,Billboard或Label的缩放比例translucencyByDistance :设置距离方位内,Billboard或Label的半透明度比例pixelOffsetScaleByDistance : 设置距离方位内,Billboard或Label的偏移量比例二、属性值含义:NearFarSc...

【Node】 node.js 原本可用,后面突然报错的可能原因

(一)问题描述:原本可以正常运行的node.js 命令,包括npm 命令,突然之间不能用了,会报错。(二) 分析原因:因为处理node_module模块内容和其他json等等内容都没有改变,但是突然不能用,可能原因就是大环境变化了,或者是node.js中某个内容调用错误了,比如不同版本的同名exe或npm命令。1、大环境: 操作系统改...

编译问题 : javascript Uncaught ReferenceError: THREE is not defined

问题:Uncaught ReferenceError: THREE is not defined原因:服务器访问范围有限。webStrom 在运行html的时候虽然会打开其自带的服务器功能,并且以此来运行。但是html文件的访问权限只能限制在以服务器:localhost:63342为根目录的文件。对于localhost:63342所在目录的上层目录的文件是更...

【Qt】【VisualStudio】【错误排除】 VS2015打开Qt的pro项目文件

一、需求:环境:VS2015 已经安装了Qt5.10的插件。需求:有现成的QCreator生成的pro项目,现在需要用VS + Qt 打开。二、操作:(一) 通过Qt插件直接打开pro项目文件。输出窗口信息:--- (Import): Generating new project of printme.pro file...

【转载】【Visual Studio】简单介绍了Makefile 与 Visual Studio 的关系和部分功能的对应功能

[转载]Makefile和Visual StudioVisual Studio开发人员的Makefile简介续前言Visual Studio开发人员的Makefiles在您必须阅读/创建经典Makefile之前,Visual Studio提供的功能是理所当然的。例如,Visual Studio自动神奇地执行以下操作。编译项目文件中的所有源代码创建一个输出目录,并将所有中间目标...

【three.js : 3D】【load】threejs:3D模型导入问题

 转载:threejs:3D模型导入问题想想复杂的模型就交给3D设计师进行创作,而我们开发时只需引入模型文件,是不是很美滋滋?当然,如果你时间充裕,又对模型创作感兴趣,那你确实可以花时间好好学习3D建模软件的使用,这样以后就可以自己创建所需模型,由自己导出与导入模型文件。因为从建模软件导出模型的过程中,其实有特别多的坑,一个不小心,导出的模型可能就大相径庭。所以依赖于别人导出的模型文件...

【three.js-性能优化】three.js性能优化

 转载:three.js性能优化three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。在使用的时候,虽然three.js 做了优化,但是在使用不恰当的代码,也会产生性能损耗。帧率越低,给人感觉就越卡。这是我在开发中自己百度总结的,有不对的可以联系我啊1、预加载在加载页面之前可以给个加载页面的缓冲,因为场景模型没有加载的时候会黑屏,加载一瞬间可能...

【three.js : 3D】【loader】THREE.js中加载不同格式的模型及动画(fbx、json和obj)

 转载:THREE.js中加载不同格式的模型及动画(fbx、json和obj)注:本文章内容基于 Three.js 88dev 实现作为刚接触three.js的小萌新,励志将自己开荒历程记录下来,希望对后来人有所帮助。网上有很多demo,文档却不多。每次都是,照搬别人的数据没问题,换成自己的模型/动画总会报错! (╯‵□′)╯︵┻━┻多次踩坑后,总结出三种常用格式的加载方法。1...

【OpenLayer : 基本概念】快速入手openlayers-基本概念理解

 转载:快速入手openlayers-基本概念理解首先对其有一个宏观的认识,下面用一个图来说:      接下来,我们开始干正事。一个一个对其进行了解。openlayers 最核心的是ol.Map。它被呈现到对象target容器中。(例如,dom的div就可以算上其一)所有地图属性可以在构造时对其进行配置,或者通过setter方法,如settarg...

    共 17 条
  • 1
  • 2
  • 请选择