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ue5打包windows软件后,打开软件提示无法加载插件

解决办法:最后成功的方法是C++编译一下,由于是纯蓝图项目无C++编译选项,所以先添加了一个空的C++类,然后编译一下,在打包就可以了。猜测原因:蓝图的打包编译没有把此插件打包进去;

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#ue5
到底了