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GIS开发:超图的webgl示例

超图在cesium基础上,扩展封装了一个webgl的地图,在其中加入了不少新的功能效果。示例网址:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/examples.html此网站上的代码在超图的官网上也能够下载,是一个html的网页包,包括他们自己封装的cesium和一些扩展,直接在本地的服务器上就能够运行,当然也可以在此基础上进行功能的...

#webgl
Leaflet系列:webgl方式加载point

决方案来源于github,基于Leaflet的地图的,使用webgl方式加载了8万多个点,除去互联网上访问数据,渲染的时候没有出现卡顿的情况,缩放也没有卡顿,此方式可以作为一个地图上加载特征图层的方式。这种方式不同于使用Leaflet的API加载point,这个是在地图的上层覆盖一个canvas对象,使用的是开源的L.CanvasOverlay.js,github上可以搜索到这个,将point绘.

#webgl
Cesium渐变色3dtiles白模(视频)

Cesium渐变色3dtiles白模发布

分享objTo3d-tiles工具

使用3dmax、sketchup制作的模型,可以转换成obj格式,obj格式也是一种开放的模型格式。“obj文件是3D模型文件格式。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。”–百度百科github上有一款开源的模型转换工具,可以将obj格式的模型转换成gltf、gl..

mapbox-gl开发教程(一):搭建前端开发环境

–mapbox-gl是一个开源、基于webgl技术的前端地图类库–开发教程篇一:搭建前端开发环境1、mapbox官网注册一个账号,生成一个开发token,在mapbox-gl2.0以前,使用自搭建的后台地图服务时,可以不使用此token,参见公众号文章:mapbox-gl升级到2.0后,使用自搭建的后端服务,也需要token,敬请注意!,或者修改mapbox-gl2.0以后的源码,也能避免toke

mapbox-gl加载3dtiles渐变模型(视频)

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU2ODYzNzc4OQ==&mid=2247486173&idx=1&sn=76e7fe7cb5550b1488605fa924a1ee71&chksm=fc8baaefcbfc23f986dd553aeb2c8509e359ddc0c97d313b62f9dc44ac7b46d91bb7260b2783&token=6352

mapbox-gl加载3dtiles模型(视频)

请参见公众号地址查看:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU2ODYzNzc4OQ==&mid=2247485494&idx=1&sn=8893adbcd5ce4d0ba207fc3e08ac6706&chksm=fc8ba804cbfc211254bb76f18f6ed94f1a74c1ce607768e939db743cd300

Blender导出带透明贴图的gltf模型

在Blender2.8版本以后,直接导出带透明贴图的模型为gltf,会导致模型的贴图,在展示平台中变成不透明的效果。在https://gltf-viewer.donmccurdy.com/中的效果(gltf-viewer是以three.js为基础开发的):正常的情况,上图显示树的效果,是那些黑色的贴图效果不显示出来,在blender中,切换到Texture Paint的场景,可以看到正常的效果。找

#blender
Cesium gltf模型添加发亮效果(视频)

https://mp.weixin.qq.com/s/AbogfhrLy41gUKgjhOLNfw

Cesium开发:模型实体高亮

在选中Cesium的模型对象时,需要高亮的效果,通过给模型的表面或者周边设置高亮颜色,达到突出显示模型的效果。在Entity实体查找或者点击Entity时,获得对象,通过修改Entity中model的颜色,在模型的表面覆盖一层颜色,具体的效果如下图:将模型高亮成红色,使用Cesium的颜色类,顺序是R\G\B\A,A是透明度,范围是0-1,所以,在使用0-255范围的颜色值时,中间需要有个值...

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