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gltf-pipeline是一个gltf/glb模型的nodejs类库,使用此类库能够对gltf模型做进一步的处理,处理完成的gltf/glb模型,一般是将贴图文件包含到模型内容中,有时模型的显示并不需要太精细,将模型中的贴图进行压缩,能够减小模型的整体大小,加快模型的浏览速度。1、将模型中的贴图分离出来,gltf-pipeline实现的具体方式是://gltf-pipeline的nodejs引用
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在Blender2.8版本以后,直接导出带透明贴图的模型为gltf,会导致模型的贴图,在展示平台中变成不透明的效果。在https://gltf-viewer.donmccurdy.com/中的效果(gltf-viewer是以three.js为基础开发的):正常的情况,上图显示树的效果,是那些黑色的贴图效果不显示出来,在blender中,切换到Texture Paint的场景,可以看到正常的效果。找
Draco 由谷歌 Chrome 媒体团队设计,旨在大幅加速 3D 数据的编码、传输和解码。Draco的研发团队将这个开源算法的首要应用在chorme浏览器上。谷歌将这个算法开源,现在全世界的开发者可以去探索 Draco 在其他场景的应用。目前谷歌提供了两个代码版本:JavaScript 和 C++。Draco可以用来压缩 mesh 和点云数据。它还支持压缩点( compressing point
glTF-Transform支持读取、编辑、创建gltf2.0格式的三维模型,glTF-Transform提供对三维模型中低细节的快速、可再现和无损控制;glTF-Transform API实现在编辑三维模型时,自动管理数组索引和字节偏移量,这些特性,能够方便对三维模型进行合并、拆分和优化;@gltf-transform/core:核心SDK类库,提供gltf2.0模型创建、读取和编辑的API;@
https://mp.weixin.qq.com/s/AbogfhrLy41gUKgjhOLNfw
在选中Cesium的模型对象时,需要高亮的效果,通过给模型的表面或者周边设置高亮颜色,达到突出显示模型的效果。在Entity实体查找或者点击Entity时,获得对象,通过修改Entity中model的颜色,在模型的表面覆盖一层颜色,具体的效果如下图:将模型高亮成红色,使用Cesium的颜色类,顺序是R\G\B\A,A是透明度,范围是0-1,所以,在使用0-255范围的颜色值时,中间需要有个值...
随着webgl的发展,涌现了一大批的地图大数据展示类库,有商用的,也有开源的,这里整理了一些典型的开源类库。一、echarts及echarts-gl国内百度开源的图表类库,熟知的是做各类统计图,其中也有地图相关方面的应用。地址:https://www.echartsjs.com/zh/index.html二、mapbox-gl国外mapbox基于webgl开发的地图类库,比较专业,是专门做地图的类
1、基础数据提供提供的管线属性文件;属性文件需提供测绘录入的管线坐标和属性数据,数据格式为 Access*.MDB。属性文件(数据库)应包括以下内容:管点、管段,其中管点里包括附属物等属性。2、属性文件命名规范属性文件(数据库)中包含各类管线(如:雨水、污水等)的数据表,每类管线分为两个数据表存放,命名规则为:(1)管段表:XX_LINE;(2)管点表:XX_POINT;例如,雨水的管...