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MaterialInstanceDynamic /Game/Map/UEDPIE_0_MainMap.MainMap:PersistentLevel.None.MaterialInstanceDyna

退出视口的时候突然崩溃,后面发现我在Actor里面创建动态材质的时候 InOuter给了值所以退出的时候一直崩溃,改成nullptr就好了

#ue4
到底了