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Blender设置物体的旋转中心点
物体的默认是按照原点旋转的,如果不想按照原点旋转,此时就需要修改旋转的中心点(即物体的原点)平时新建的物体默认是几何原点,下面我们按照步骤修改下选择的中心点。

到底了

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物体的默认是按照原点旋转的,如果不想按照原点旋转,此时就需要修改旋转的中心点(即物体的原点)平时新建的物体默认是几何原点,下面我们按照步骤修改下选择的中心点。
