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golang-设计模式-接口隔离原则-学习笔记

​【1】基本理论OOP 中的接口,也可以理解为面向对象编程语言中的接口语法。接口的设计要尽量单一,不要让接口的实现类和调用者,依赖不需要的接口函数。【2】功能描述假设我们的项目中用到了三个外部系统:Redis、MySQL、Kafka。每个系统都对应一系列配置信息,比如地址、端口、访问超时时间等。为了在内存中存储这些配置信息,供项目中的其他模块来使用,我们分别设计实现了三个 Configuratio

#golang#接口隔离原则
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