
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
Mcp for unity原理详解
MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是 Anthropic(Claude 的母公司)在 2024 年底发布的开放标准协议。它定义了AI 模型如何发现和调用外部工具的标准方式。简单来说,MCP 就像是 AI 世界的"USB 接口"——任何工具只要实现了 MCP 协议,就能被 AI 助手(Claude、Cursor、VS Code Copilot 等)直接使用。10,
Mcp for unity原理详解
MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是 Anthropic(Claude 的母公司)在 2024 年底发布的开放标准协议。它定义了AI 模型如何发现和调用外部工具的标准方式。简单来说,MCP 就像是 AI 世界的"USB 接口"——任何工具只要实现了 MCP 协议,就能被 AI 助手(Claude、Cursor、VS Code Copilot 等)直接使用。10,
cocos2dx之UserDefault: 数据存储及加密 (上)
首先说明一下楼主使用的cocos2dx的版本是3.4。大家知道有时候游戏需要在本地存储一些数据,比如单机里面的最高分之类的。我们可以根据要存储的数据类型来调用一下接口:bool类型:cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey(key, value)cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey(k
到底了







