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对于MFC程序生成的桌面端exe,经常会出现这样或者那样的崩溃问题,当然,一方面与自己的程序健壮性,边界条件有关系,另外,也可能与系统环境等等有关系,这是无法避免的,如果出现这样的问题:1、在源码的基础上分析可能出现的位置;2、猜测在某个位置出现的问题进行输出log文件定位;当然这很麻烦,但是有时候也只能这样处理当然也可以进行全局错误捕获生成dmp文件,然后使用windbg进行分析定位,网上有个c
c++ acl udp服务器简单实例
std::cout << "发送成功,字节数: " << send_len << ",内容: " << send_msg << std::endl;std::cout << "收到服务端回显: " << recv_buf << std::endl;// UDPServerDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。std::cout << "\n请输入要发送的内容: ";
1、TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。在传输层中有TCP协议与UDP协议。在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。 2、HTTP协议是建立在请求/响应模型上的。首
c++ easylogging 使用示例

c++ 压缩与解压缩

c++ 使用Tesseract5.0 识别图片文字

c++ 一键将pdf转为图片
c++ word 不依赖软件操作








