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unity4.x从入门到精通、Unity 5.x游戏开发指南读书摘要(2015-4-21 12:10、2015-12-28 22:12)

20160330添加:Unity3d开发VR第一讲---概述http://www.docin.com/p-1444636517.htmlUnity对某些虚拟现实设备提供了内置支持。Unity从5.3版本开始专注于虚拟现实Oculus家族设备,特别是Oculus Rift Development Kit 2(DK2)和消费版Gear VR。Unity5.3版本不再支持n

Cocos2d-x 2.x、3.x读书摘要(2016-6-25 07:18)

20170326添加:尽量使用最新的类,因为被遗弃的类一般都有功能和性能上的缺陷,所以不建议使用。对于EditBox类,在2.2.6版本之前,在iOS 8上,如果单击输入,键盘弹出时,会发生界面偏移错误,出现黑色背景部分。关闭键盘时,界面偏移不回来了。引擎3.5/2.2.6解决了这个Bug。2.2.6版本中修复了iPhone6和iPhone6 Plus的一些BUG,支持苹果的64位架构。...

php学习笔记

非docker方式部署php后台内网67宿主机(Ubuntu 18.04):add-apt-repository -y ppa:ondrej/phpapt install php5.6svn checkout http://192.168.31.20/svn/DTHero/mcGM --username hxhapt install php5.6-bcmath php5.6-bz2 ph...

红月开源版本

redmoonq: 源自清梦红月,服务器有壳,无ip限制,客户端能正常连上进地图https://gitee.com/Ivanhan2019/redmoonq。

#游戏程序
红月开源版本

redmoonq: 源自清梦红月,服务器有壳,无ip限制,客户端能正常连上进地图https://gitee.com/Ivanhan2019/redmoonq。

#游戏程序
精通DirectX.3D图形与动画程序设计(王德才 杨关胜 孙玉萍/编著,2007年5月出版)读书摘要(2008.8.4至今)

——谨以此篇日志,纪念本人进入游戏行业7周年chap5光照和材质使用光照效果能够有效地增强场景的真实感。光照处理和顶点坐标变换一起构成了Direct3D图形显示的第一阶段:顶点坐标变换和光照流水线。5.1光照计算模型Direct3D光照计算模型包括4种:环境光、漫反射光、镜面反射光和自发光。它们的结合能灵活高效地解决三维图形程序中的光照问题。当然,程序员也完全可

Win7下使用VMware Workstation 12 Pro安装OS X 10.8(2015-12-30 10:28)

VMware Workstation 12 Pro升级为VMware Workstation 15 Pro直接安装macOS 10.14激活密钥:YG5H2-ANZ0H-M8ERY-TXZZZ-YKRV8破解补丁用macOS Unlocker V3.0 for VMware Workstation创建虚拟机时下拉框选择macOS 10.14Workstation 12.x 虚拟机不支持...

Win7+虚拟机OS X 10.11.3+Xcode7.0.1+未越狱iPhone4+iOS7.1.2真机调试及生成ipa包(2016-1-22 19:09)

20171222添加:1、不用iTunes,利用重签名工具iOS App Signer直接将.xcarchive文件生成.ipa文件2、不用第三方重签名工具和iTunes,利用Xcode打包iOS的IPA文件https://www.pgyer.com/doc/view/build_ipaIOS如何下载旧版本应用APPhttps://www.xuanfengge.com/ios-how-...

到底了