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Flex中ui组件拖拽的三种实现

一、最简单的是直接调用ui组件的startDrag方法和stopDragging方法,这2个方法是flash中的所有继承于Sprite类的组件类都支持的。适用于在同一个容器中的拖拽。思路是监听需要拖拽的组件的MOUSE_DOWN和MOUSE_UP事件,剩下来的有flash帮你自动完成。例子        private static function init():void{   

#ui
到底了