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改装vue-element-admin

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three.js 设置渲染帧数 FPS

本片文章用于限制渲染的帧数不超过某个速率不单单是three.js 任意的使用js渲染的帧率控制都通用主要思路在渲染动画的函数外放置一个定时器在开始渲染的时候计时器开始计时在渲染一帧之前判断当前渲染的这帧距离 上一帧所经过的时间如果时间小于(1/FPS) 单帧渲染时间 (例如60帧就是 1/60s)则跳过不进行渲染如果时间大于(1/FPS) 单帧渲染时间 则将判定的时间设置为(当前帧距离上一帧的时间

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