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ue4个人学习笔记5(含快捷键)

1、一些新节点①控制台命令②循环(可中断)“for each loop with break”

#游戏开发
ue4跨关卡数据、关卡蓝图

1、跨关卡保持数据:game instance,它是跨关卡的可以当一个关卡结束时保存一次数据,开始时读一次数据一样是get game instance然后类型转换为自己的gameinstance蓝图类2、关卡蓝图,关卡切换...

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