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Centos上安装madplay

如何在PC和arm中的虚拟机中制作一个mp3 player。需要准备的库文件有zlib-1.2.3.tar.gz,libid3tag-0.15.1b.tar.gz,libmad-0.15.1b.tar.gz,madplay-0.15.2b.tar.gz。zlib-1.2.3.tar.tar用于文件的压缩和解压libid3tag-0.15.1b.tar.gz mp3的解码库lib

#centos#虚拟机
Cocos2dx 3.0 过渡篇(九)浅谈容器Map

map是键-值对的集合。map类型通常可以理解为关联数组,Vector容器可以使用类似数组a[0],a[2]这种下标的方式获得容器内的元素,Map容器也是可以通过下标的方式获取,但下标是指元素特定的键,而不是通过在数组中的位置。

Cocos2dx 3.0 过渡篇(十六)用ClippingNode做游戏的新手引导

CCClipingNode是一个可裁剪节点,简单理解:(1)首先它是一个节点,继承于CCNode,所以它可以像普通节点一样放入CCLayer,CCScene,CCNode中。(2)作为节点,它就可以用作容器,承载其他节点和精灵。我把它叫底板。(3)如果想要对一个节点进行裁剪,那需要给出裁剪的部分,这个裁剪区域,我把它叫模版。所以CCClipingNode裁剪节点在组成上=底板+模版,而在显示上=底

Cocos2dx 3.0 过渡篇(八)浅谈容器Vector

前两天有人问我说在3.0 beta2版本里,使用array 后编译出错,其实是因为自beta版本开始,已没有Array 和 Dictionary,取而代之的是容器:Vector 和 Map先说Vector吧。如果说C++的vector容器怎么用,如果我说太多肯定一下子就暴露了我菜鸟的身份。所以呢,在这里不过多阐述,也请大神绕路。所以,还是回到Vector的使用问题上吧。该怎么用

到底了