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设计模式C++实现十九:命令模式

命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式的优点:第一、能较容易的设计一个命令队列。第二、在需要的情况下,可用较容易地将命令计入日志。第三、允许接受请求的一方决定是否需要否决请求。第四、可用容易地实现对请求的撤销和重做。第五、由于加进新的具体命令类不影响其他的类,因

#c++#设计模式#命令模式
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