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前言自动自动化构建已经成为了IT行业的标配,尤其是游戏行业,一些顶级公司的高级岗位甚至知名要求会自动化构建,足以说明会这个技能是多么重要。系列文章介绍1、什么是Jenkins,为什么要用它维基百科是这样定义的,Jenkins是一款由Java编写的开源的持续集成工具,在我的理解就是自动化开发的一个脚手架。Jenkins应用于互联网开发的方方面面,不仅仅局限于本文主要讲的游戏自动化发布,...
更多教程请访问:http://dingxiaowei.cn/今天要做一个移动平台的版本控制,先做一个前期的工作,就是从服务器端加载资源,然后读取到本地,再从本地读取资源。这里就以pc平台为例,移动平台也是一样,就是稍微做一点路径上的修改,下面是不同平台路径的预编译://不同平台下StreamingAssets的路径是不同的,这里需要注意一下。public stati...
前言如何防作弊在游戏开发中还是占蛮重的比例的,这也涉及到游戏盈利的问题,如果不做防作弊措施,或许我们开发出来的app当前上线或许第二天就出破解免费版了,这个事情我亲身经历过,当然这是基于app做的比较好被外挂公司盯上了,一度很火的吃鸡游戏端游版本其实外挂非常猖獗,这也是因为没有做防外挂,如何防作弊在求职者求职的时候也会经常被问到,当然我们能想到最简单的方案就是不要信任客户端任何数据,以服务器数据.

## 更多精品文章[Aladdin的博客](http://dingxiaowei.cn/)对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在...
新入手了一个Mac,16G内存的,如果想玩Windows的话还是不太方便,于是我就想创建一个虚拟机玩玩,找到移动硬盘翻到之前的虚拟机系统的文件,我就安装到Mac上,打开虚拟机首先映入眼帘的就是全屏状态下的火狐浏览器,上面是我大学时候单片机课程设计课我做的一个基于单片机和.NET的智能密码锁系统,我觉得那时候做的页面还是很用心做的,现在看起来还是很舒服,特此纪念一下那时候对计算机技术的研究激情!
朱明放1,2,叶飞跃1,2,丁小未2 (1.江苏理工学院云计算与智能信息处理常州市重点实验室,江苏常州,213001;2.江苏理工学院计算机学院,江苏常州,213001)摘要:任务指派问题是典型的组合优化问题,得到了广泛的研究。基于基因表达式编程的思想,设计了任务指派问题求解的算法,并用C#实现了该算法。结合人力资源任务分配的实例进行了实验分析和研究,获得了人员与岗
如何通过viewView保存访问过的页面?和如何获取并解析服务器端发送过来的json数据?通过一个简单的Demo来学习一下吧!操作步骤:1.创建SingleViewApplication应用,新建VIewController,并在xib试图中添加WebView,继承webview的Delegate协议。2.将ViewController类遵循UIWebViewDelegate和NSUR
unity3d在跟.net进行http通信的时候,最常见的就是表单数据的提交请求了,但服务器端会返回一坨json数据,这就要求我们在unity中进行json数据的处理了,一般unity中处理json个数数据用的最多的就是LitJSON(它是.net平台下处理SON数据库的类库)。下面我就贴出源码,仅供学习参考!关于LitJSON的安装和使用,请参考:http://www.360doc.com/
在做asp.net和unity进行http通信的时候,当unity客户端发出表单请求的时候,我要将他要请求的数据以json的格式返回给客户端,让客户端来解析。服务器端这一块就涉及到json的序列化和反序列化的问题。接下来就来举个列子,当然包括两种方法(本篇参考自:http://www.csharpwin.com/csharpspace/10822r2908.shtml)两种方法都有例子,第
开篇 微软的Kinect非常成功地将全身体感游戏平台带给了公众。这套系统包含一个PrimeSense公司的3D传感解决方案,4个麦克风组成的超炫阵列,运行在XBOX上的语音识别算法和顶级计算机视觉算法。除了硬件和算法,微软游戏工作室还做了杰出的工作来引入全新的用户体验,这些体验可以在《Kinect大冒险》,《Kinect欢乐实验室》中的全新交互模型(比如游戏A







