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[Unity设计模式与游戏开发]工厂模式

前言工厂模式(Factory Design Pattern)也是游戏开发中比较常用的创建型模式,一般情况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。在GoF设计模式一书中,它将简单工厂模式看做是工厂方法模式的一种特例,所以工厂模式只被分成了工厂方法和抽象工厂两类。举个例子在游戏开发中哪儿用到了工厂模式,我随意看到了FairyGUI中创建UI组件相关的源码就用到了简单工厂模式.

#抽象工厂模式#工厂方法模式
单片机+.NET+CentOS智能密码锁系统(纪念篇)

新入手了一个Mac,16G内存的,如果想玩Windows的话还是不太方便,于是我就想创建一个虚拟机玩玩,找到移动硬盘翻到之前的虚拟机系统的文件,我就安装到Mac上,打开虚拟机首先映入眼帘的就是全屏状态下的火狐浏览器,上面是我大学时候单片机课程设计课我做的一个基于单片机和.NET的智能密码锁系统,我觉得那时候做的页面还是很用心做的,现在看起来还是很舒服,特此纪念一下那时候对计算机技术的研究激情!

基因表达式编程的任务指派问题求解算法设计与实现

朱明放1,2,叶飞跃1,2,丁小未2 (1.江苏理工学院云计算与智能信息处理常州市重点实验室,江苏常州,213001;2.江苏理工学院计算机学院,江苏常州,213001)摘要:任务指派问题是典型的组合优化问题,得到了广泛的研究。基于基因表达式编程的思想,设计了任务指派问题求解的算法,并用C#实现了该算法。结合人力资源任务分配的实例进行了实验分析和研究,获得了人员与岗

[IOS]UIWebView实现保存页面和读取服务器端json数据

如何通过viewView保存访问过的页面?和如何获取并解析服务器端发送过来的json数据?通过一个简单的Demo来学习一下吧!操作步骤:1.创建SingleViewApplication应用,新建VIewController,并在xib试图中添加WebView,继承webview的Delegate协议。2.将ViewController类遵循UIWebViewDelegate和NSUR

[Unity3d]u3d请求json数据并解析

unity3d在跟.net进行http通信的时候,最常见的就是表单数据的提交请求了,但服务器端会返回一坨json数据,这就要求我们在unity中进行json数据的处理了,一般unity中处理json个数数据用的最多的就是LitJSON(它是.net平台下处理SON数据库的类库)。下面我就贴出源码,仅供学习参考!关于LitJSON的安装和使用,请参考:http://www.360doc.com/

[asp.net]C#实现json的序列化和反序列化

在做asp.net和unity进行http通信的时候,当unity客户端发出表单请求的时候,我要将他要请求的数据以json的格式返回给客户端,让客户端来解析。服务器端这一块就涉及到json的序列化和反序列化的问题。接下来就来举个列子,当然包括两种方法(本篇参考自:http://www.csharpwin.com/csharpspace/10822r2908.shtml)两种方法都有例子,第

[cocos2d-x]对CCSprite进行高斯模糊

摘要 cocos2d-x2.2.1 中没有直接用于模糊精灵的类,但是在TestCpp里面的ShaderTest实现了高斯模糊。于是直接搬过来用就行了。cocos2d-x 高斯模糊 精灵 blur你可以从下面的目录找到示例的源代码:cocos2d-x-2.2.1\samples\Cpp\TestCpp\Classes\ShaderTestSpri

IOS Socket编程

iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库, 官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 它用来简化CFnetwork的调用.一.在项目引入ASync

[体感游戏]关于体感游戏的一些思考(一)--- 开篇和“随身”物件

开篇        微软的Kinect非常成功地将全身体感游戏平台带给了公众。这套系统包含一个PrimeSense公司的3D传感解决方案,4个麦克风组成的超炫阵列,运行在XBOX上的语音识别算法和顶级计算机视觉算法。除了硬件和算法,微软游戏工作室还做了杰出的工作来引入全新的用户体验,这些体验可以在《Kinect大冒险》,《Kinect欢乐实验室》中的全新交互模型(比如游戏A

[IOS]开源库RegexKitLite正则表达式的使用

1.去RegexKitLite下载类库,解压出来会有一个例子包及2个文件,其实用到的就这2个文件,添加到工程中。2.工程中添加libicucore.dylib frameworks。3.现在所有的nsstring对象就可以调用RegexKitLite中的方法了。NSString *email = @”kkk@aaa.com”;[email isMatched

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