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Funplay Unity MCP 接入 trae 实战

整个过程不需要写一行代码,完成后即可在客户端中向 Unity 发送指令。

#unity#游戏引擎
Harmony开发-Unity团结引擎从0到1开发harmony应用

本项目旨在学习了解使用团结引擎导出OpenHarmony应用,了解使用团结引擎团出OpenHarmony应用的构建过程,帮助初学者快速的导出OpenHarmony应用。

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#unity#游戏引擎
牛逼skills合集-持续更新ing(画流程图、架构图)

之前大模型刚开始流行的时候,画流程图。最简单的就是让 AI 生成 Mermaid格式的代码,然后再导入到 excalidraw.com 这类软件中渲染成图。现在有skill;bruce-drawio感觉比draw.io 官网自带的ai画流程图效果好很多。

#流程图
getaddrinfo() thread failed to start --git报错

Git错误:fatal: unable to access '项目地址/': Failed

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#git
使用Flutter从0到1构建OpenHarmony/HarmonyOS应用

情况1:首次加载因为需要拉取的文件较多,根据自身网络情况所需花费的时间有较大差异,请耐心等待,如果下载失败,建议检查网络连接或更换代理后再次尝试。由于模拟器当前仅支持Mac arm架构,且flutter应用尚未适配x86架构,因此在Windows或Mac的x86运行模拟器会遇到限制。检查环境变量配置是否正确,Futter与Harmony应都为ok标识,若两处提示缺少环境,按提示补上相应环境即可。执

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#flutter#harmonyos#华为
使用Flutter从0到1构建OpenHarmony/HarmonyOS应用

情况1:首次加载因为需要拉取的文件较多,根据自身网络情况所需花费的时间有较大差异,请耐心等待,如果下载失败,建议检查网络连接或更换代理后再次尝试。由于模拟器当前仅支持Mac arm架构,且flutter应用尚未适配x86架构,因此在Windows或Mac的x86运行模拟器会遇到限制。检查环境变量配置是否正确,Futter与Harmony应都为ok标识,若两处提示缺少环境,按提示补上相应环境即可。执

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#flutter#harmonyos#华为
MCP·Rule·Skill·Agent,到底有什么关系和区别?简单粗暴学习法!!

技能 vs 规则规则采用全量加载机制,一旦开启对话,所有规则都会被注入并持续占用上下文窗口;技能则采用按需加载机制,仅在实际需要被调用时才加载到上下文中,从而显著降低 Token 消耗。技能 vs MCP Server技能用于向 TRAE 描述如何完成任务,而 MCP Server 负责向 TRAE 提供可以调用的工具。例如,TRAE 可以通过 Playwright MCP Server 获得页面

#学习
小白可用的类OpenClaw、NanoClaw、ZeroClaw、GoClaw、CoPaw、LobsterAI、Kimi Claw

功能特色:支持Telegram、WhatsApp、飞书、Slack等全平台消息渠道接入;内置强大的浏览器自动化能力(基于Chrome DevTools Protocol);拥有完善的记忆系统、插件生态及技能市场(AgentSkills);社区活跃,GitHub星标突破22.8万,生态极其丰富。项目地址:https://openclaw.ai简介:由社区开发者发起的“极简版”OpenClaw,专为追

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新手记录使用uniapp-x开发鸿蒙应用

本文介绍了在HBuilderX中配置和运行HarmonyOS应用的完整流程。主要内容包括:设置DevEco Studio路径、配置包名和调试证书(支持自动申请)、移除敏感权限等准备工作;运行到鸿蒙设备的操作步骤;以及应用打包发布到应用市场的方法。文章还解答了常见的应用配置问题,如修改应用信息、图标规范、启动图要求等,并说明了APP-HARMONY平台的条件编译注意事项。整个过程涵盖了从开发到发布的

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#harmonyos#uni-app#华为
DevEco Studio使用常见问题(持续更新)

一、通用1、DevEco Studio是什么?2、如何获取DevEco Studio3、DevEco Studio如何升级4、如何获取设备的udid5、DevEco Studio是否支持Linux6、IntelliJ的插件,DevEco Studio可以用吗7、同时安装多个DevEco Studio版本,怎样做才保证各个版本不冲突8、DevEco Studio 提供汉化版的吗9、DevEco St

#harmonyos#华为#鸿蒙
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