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人机交互小课堂——UNITY学习之降低性能损耗

1.首先我们在Hierarchy面板中,创建一个cube. 选中cube后,右键->Effects中的(particle system粒子组件),找到右边的Inspector面板中的particle System模块。在这里教大家3个降低性能的小技巧。第一个 是找到Emission(数量)中Rate over Time(随单位时间生成粒子的数量)这里建议粒子数量小于200个。第二个 ...

#unity
到底了