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【Unity】Animation、Animator 和 Spine 的动画状态重置
这里提到的重置主要解决一个问题,就是动画重复播放时,和第一次播放的表现不同,或者动画异常中断后,下一次播放效果不符合期待。
到底了
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这里提到的重置主要解决一个问题,就是动画重复播放时,和第一次播放的表现不同,或者动画异常中断后,下一次播放效果不符合期待。