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unity与安卓交互android orientation crash问题

参考: https://blog.csdn.net/ximsfei/article/details/40518727交互的意思就是,unity里面导入了安卓包,需要调用安卓的一些功能,才会存在打开APK后,屏幕一旋转就闪退我修改的地方是加上标红的地方那两句,就可以了,然后重新打包,重新导入就OK再补充一下,替换手机上打包的APK图标(unity里的icon导入安卓后再打包是无法...

unity读取编码器的485数据

现在需要做一款 人手动转动转盘,软件内部跟着响应对应的事件选择的方式有两种:1. 电容器轴承转动,需要中间链接一块带单片程序转换为232或485数据的板子,从板子出来的232或485口插到主机处理接收到的协议数据;(具体的协议得根据板子内部的来对接,不固定)2. 编码器轴承转动,可以直接接485模块插到电脑上接收数据(市面上数据协议比较统一,有自由协议和RTU协议,买的时候咨询客服看需要哪种方式-

unity打包webgl PC端和移动端使用

测试版本unity5.6.3版本PC端浏览器win10自带的浏览器 (谷歌没能打开-----肯定是可以的,暂时没去找办法)移动端安卓(无ios手机)主机局域网内做iis再使用移动端微信打开链接------成功打开打包的方法百度很多,正常打包就行,无需改动什么下面是打包出来的文件(名称是默认的--可以自行更改)下面是PC端成功运行(全屏的话跟移动端的方法是一样的-----照着移动端的抄就行)移动端的

#webgl
重新编译mono-unity-5.6中的libmono.so文件

文采不好,你们将就看一下吧,都是本人亲测(之前也是绕了很多弯路)虚拟机使用的是VMware  链接https://pan.baidu.com/s/12Y9IkG1eJkMd0ToeotodlQ  安装的话自己百度一下我此次使用的是mono-unity-5.6 (5.3也试了可以)百度云链接https://pan.baidu.com/s/1g1hMi1_I-8v_JFKa787UsA  ...

到底了