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多线程、线程池实现方式整理
最近有感而发,工作中用到的各种环境的多线程解决方案多之又多,再此先进行一些简单的整理以备不时之需。如果有不当之处敬请指正。 各种环境下的线程处理CreateThread Win32提供的创建线程APImfc下提供的CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数QT中的QThreadLinux中Fork、exec簇函数、pthread库等。boost::thre...
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