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[UE4教程] UE4蓝图总结(入门)

转自:http://www.manew.com/thread-90908-1-1.html使用引擎版本:4.10.2这篇总结一下蓝图的基本使用,有的内容没有配图,所以需要自己去操作一下。变量和代码中的变量是一样的,蓝图也有变量,共有私有的区分,可编辑不可编辑(常量),变量类型,变量与变量之间的类型转换,引用类型,静态的变量,容器。定义新变量方法1:在左侧的变量列表上点击增加变量按钮方法2

Python ARC4加密

ARCFour.py#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-import osimport sysimport structimport codecsg_magic = 0x48594c5adef ArcFourSecurity(text, password):keylen = len(password)j ...

到底了