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像素是什么,一个像素有多大,像素和分辨率的关系
图片的像素和分辨率对于像素和分辨率这两个词,主要见于图片和显示设备上。只要你用到手机里的照相功能,你都要接触到这两个概念。只是大多数人都是一知半解,而更多的人却根本就不知道,白白浪费了手机里500万、800万像素的摄影头,却不知道如何调节使用。像素是组成图象的最基本单元要素:点。分辨率是指在长和宽的两个方向上各拥有的像素个数。一个像素有多大呢?主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同
unity 关于添加自动导航NavMeshAgent后模型动画的抖动问题
(前提是动画本身没有问题)这个时候如果单帧观察,会发现模型发生奇怪的位移或旋转等问题,但是NavMeshAgent组件的位置没有变化,把它设置为enabled=false; 模型不再抖动。所以发现问题的所在了。。。。还需要清楚一个概念:模型动画的重力权重gravityWeight。这个值为只读变量,它由动画本身决定,比如站立等行为其值为1,跳跃等行为其值为0。当在水平的地面上时,navmesh
像素是什么,一个像素有多大,像素和分辨率的关系
图片的像素和分辨率对于像素和分辨率这两个词,主要见于图片和显示设备上。只要你用到手机里的照相功能,你都要接触到这两个概念。只是大多数人都是一知半解,而更多的人却根本就不知道,白白浪费了手机里500万、800万像素的摄影头,却不知道如何调节使用。像素是组成图象的最基本单元要素:点。分辨率是指在长和宽的两个方向上各拥有的像素个数。一个像素有多大呢?主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同
到底了







