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在unity中将Audio2Face导出的Json转AnimationClip
话说Audio2Face这么久不更新了,现在开始搞这个是不是有点晚了,但是UNITY不争气啊;JSON是用BS_ARKIT导出的,如果是用BS_46,需要对应的PropertyName;量大的时候要通过Blender中转有点麻烦,还是用代码批处理方便,也顺便一些调整和瘦身;眨眼和注视是通过代码控制的,所以过滤掉Blink和Look的BS;BS名首字母是大写的是为了对应项目里已有的资源;

到底了







