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span 是 C++20 中引入的一个新的标准容器,它用于表示连续的一段内存区间,类似于一个轻量级的只读数组容器。span 是一个轻量级的非拥有式容器,它提供了对连续内存的引用。span 的主要用途是作为函数参数,可以避免不必要的内存拷贝,并且可以防止悬垂指针和空指针引用的问题。它的定义在头文件 <span> 中,并位于 std 命名空间中。span 包含了一个指向连续内存区域的指针以及它所占用的

一切要从探讨指针的类型说起。运行环境:Ubuntu 20.04.1 LTS 64-bit预先准备:调整字节对齐单位为1,防止为4时因填充导致人脑判断失误#pragma pack(1)01—缘起:指针的类型《深入探索C++对象模型》里面有提到不同类型的指针之间的不同。对于一个自定义的class,一个指向它的指针和一个指向int型整数的指针有何不同呢?从内存的角度来看,没有什么不同!为什么?来看一个很
1.重启Ubuntu,随即长按shift进入grub菜单;2.选择recovery mode,回车确认;有可能你的ubuntu系统recovery mode 会有两个或三个可以选择项,不是很清楚因该选哪一个,我选择的是第一个。每一个recovery mode选项都对应一一个不带recovery mode 的选项,应该修改这两个都是可以的,我修改的是不带recovery mode的选项。
关于RGB接口的LCD显示屏的移植的一些经验在此与大家分享一下。关于显示屏的移植,我感觉主要分两部分,一是显示屏的驱动移植;二是sys_config.fex系统配置文件的修改。其实大部分的显示屏驱动这一块linux系统驱动里边是已经有的,主要关注的是lcd_panel_cfg.c文件,对LCD屏进行了初始化操作,该文件可能需要进行修改,一般不需要修改,我进行移植的时候没有修改该文件。只是大体浏览了
因此,只要函数签名相同,派生类的函数就可以覆盖基类的函数,无论这两个函数的实现是否相同。这就是前面所说的,普通虚函数同时继承接口和缺省实现是危险的,最好是基类中实现缺省行为 (behavior),但只有在派生类要求时才提供该缺省行为.一种方法是 纯虚函数 + 缺省实现,因为是纯虚函数,所以只有接口被继承,其缺省的实现不会被继承。这是因为非虚函数是 “静态绑定” 的,p1被声明的是 Person*
原文地址:https://www.jianshu.com/p/b77fd16894b61, Gerrit是什么?Gerrit实际上一个Git服务器,它为在其服务器上托管的Git仓库提供一系列权限控制,以及一个用来做Code Review是Web前台页面。当然,其主要功能就是用来做Code Review。2, Gerrit用户配置Email激活Gerrit账户的设置界面,点击“Contact Inf







