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Terrain 读书笔记:Chapter 2

Chapter 2. Fundamental 3D Objects这章主要是讲.x文件和.fx文件,以及在我看来非常复杂的骨骼动画和蒙皮网络。这章有很多接口和结构在以前看for Beginner的书的时候都没见过。For Beginner的书得少看!(不能不看……) Load & Display a Model using D3DX显示一个3D物体需要的3个基本元素:1) 模型自身(几何信息)2)

#数据结构
到底了