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Flutter GPUImage 库在鸿蒙平台的 GPU 图像滤镜适配实战

通过上面的流程,我们完整走了一遍将 Fluttergpu_image库适配到 OpenHarmony 平台的过程。不难发现,这类涉及 GPU 和原生图形接口的重度插件,适配并不是简单的代码移植,而是一次针对目标平台图形架构的重新实现。图形 API 转换:用鸿蒙支持的 Vulkan 或原生接口替代 OpenGL ES。数据桥梁重建:设计基于的、与 ohos_flutter 引擎协同的数据交换路径。插

#鸿蒙#移动开发
Flutter GPUImage 库在鸿蒙平台的 GPU 图像滤镜适配实战

通过上面的流程,我们完整走了一遍将 Fluttergpu_image库适配到 OpenHarmony 平台的过程。不难发现,这类涉及 GPU 和原生图形接口的重度插件,适配并不是简单的代码移植,而是一次针对目标平台图形架构的重新实现。图形 API 转换:用鸿蒙支持的 Vulkan 或原生接口替代 OpenGL ES。数据桥梁重建:设计基于的、与 ohos_flutter 引擎协同的数据交换路径。插

#鸿蒙#移动开发
Flutter 三方库在 OHOS 平台的适配实践

我们以常用的邮件发送插件为例,详细介绍适配过程。该插件允许 Flutter 应用调用系统邮件客户端发送邮件,支持设置收件人、主题、正文、附件等。适配核心思想:"接口不变,实现重写"是 Flutter 三方库适配 OHOS 平台的核心思想适配流程:完整的适配流程包括环境准备、插件分析、原生实现、测试验证等步骤性能优化:通过减少通道通信、异步操作、资源管理等方式,可以优化适配后的插件性能最佳实践:遵循

#鸿蒙#移动开发
Flutter `flutter_statusbarcolor_ns` 在 OpenHarmony 平台的状态栏颜色适配实践

通过以上步骤,我们完成了插件向 OpenHarmony 平台的适配。理解架构是前提:必须吃透 Flutter 插件的三层架构,特别是平台通道的工作原理,这是成功适配的基础。API 映射是核心:适配的关键在于找到 OpenHarmony ArkUI 中与 Android/iOS 对等的功能 API,并处理好参数转换和传递。工程化保障兼容:通过新增ohos模块并配置多平台支持,可以实现“一套 Dart

#鸿蒙#移动开发
Flutter 三方库在 OHOS 平台的适配实践:以 flutter_test_lib 为例

通过上面的实践,我们完整走通了一条 Flutter 三方插件适配 OHOS 的路径。整个过程的关键可以概括为:吃透原理、映射功能、实现通道、注册插件、联动调试。

#鸿蒙#移动开发
Flutter 三方库在 OHOS 平台的适配实践:以 flutter_mailer 为例

通过上面以为例的实践,我们完整走通了一条 Flutter 三方插件适配 OHOS 的路径。吃透原理、映射功能、实现通道、注册插件、联动调试。其核心思想是“接口不变,实现重写”。我们不需要(也不应该)去改动 Flutter 层现有的、经过验证的 Dart 业务代码,只需要在 OHOS 侧“冒充”原插件,提供一个符合约定的原生实现即可。看起来步骤不少,但一旦跑通一个,后续适配其他插件就会快很多,因为模

#鸿蒙#移动开发
Flutter 三方库在 OHOS 平台的适配实践:以 flutter_mailer 为例

通过上面以为例的实践,我们完整走通了一条 Flutter 三方插件适配 OHOS 的路径。吃透原理、映射功能、实现通道、注册插件、联动调试。其核心思想是“接口不变,实现重写”。我们不需要(也不应该)去改动 Flutter 层现有的、经过验证的 Dart 业务代码,只需要在 OHOS 侧“冒充”原插件,提供一个符合约定的原生实现即可。看起来步骤不少,但一旦跑通一个,后续适配其他插件就会快很多,因为模

#鸿蒙#移动开发
HarmonyOS NEXT端云一体化开发初体验

@ 目录 什么是端云一体化为什么要做端云一体化端云一体化适合哪些业务场景使用端云一体化能带来的优势工作原理创建端云一体化工程端云一体化开发工程目录结构 什么是端云一体化 端云一体化是为丰富HarmonyOS对云端开发的支持、实现端云联动,DevEco Studio以Cloud Foundation Kit(云开发服务)为底座、在传统的“端开发”基础上新增“云开发”能力,开发者在创建工程时选择合适的

HarmonyOS 配置应用自定义签名

在 HarmonyOS 应用开发过程中,运行鸿蒙应用到真机是需要签名的,开发同学往往会选择自动签名,但是自动签名不同的人不同的开发者账号,通过自动签名后的信息都是不同的,这时候签名信息的管理就显得尤为重要。为了提升团队协作效率、减少配置冲突,我们可以将签名信息配置为可自定义文件,以便团队成员根据自身需求灵活管理。本文将介绍如何通过 signdata.json 文件实现签名配置的模块化与自动化。 一

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HDC2025开发者大会:共筑代码新纪元的创新熔炉

有幸受邀参加了华为HDC2025开发者大会,今年是第2次参加了,但是到松山湖还是第一次参加,说说我自己的感受吧,到大门那一段路是真的堵,首先是入口我是直接去的B区安检入口刷身份证和参会二维码领取胸牌和参会包参会包很贴心的准备了雨伞,果然派上了用场,后面断断续续下了很多次大雨,是大雨!首先去了大草坪看极客马拉松的颁奖颁奖前有很多大佬发言,我印象最深的是HarmonyOS 6的内容介绍了Harmony

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