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GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的格式,基于Javascript对象表示法的地理空间信息数据交换格式。GeoJSON对象可以表示几何、特征或者特征集合。...
在这个代码中,我们使用 Perlin 噪声来计算粒子的运动角度,以此来实现粒子的运动轨迹。类中,我们使用了 Perlin 噪声来计算粒子的角度,并根据角度计算粒子的方向向量和速度向量。方法:根据 Perlin 噪声计算粒子的角度,并根据角度计算粒子的方向向量和速度向量,最后根据速度向量更新粒子的位置向量。函数中,我们创建了三个粒子数组,分别用来存储不同颜色的粒子对象。方法:在创建粒子对象时,初始化

TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现图书简介本书使用微软最新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML 5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。本书共10章,分为4篇:TypeScript篇、Canvas2D篇、图形数学篇、架构与实现篇。通过阅读本书,读者可以系统地掌握..
html和webgl中使用透明视频关键词:webM, Adobe After Effect,Alpha + RGB , ffmpeg众所周知视频是不支持透明 的,其实他是可以支持的。不过一般播放器不支持,就算支持也会默认加上个黑夜的背景,不然播放器就会透过播放器本身直接看到看到后面的内容,于是你摸鱼又多了一个途径。要在网也中使用透明视屏需要几个必要的步骤:准备一个透明的视频用video标签把他加入
3d-force-graph.jshttps://github.com/vasturiano/3d-force-graph官方抠门的连个编译后的文件都不放,所有案例都链接到在线的js。也是醉了。还得自己编译个js.
切换到该视图image.png选中模型,按下I 插入关键帧。image.png选一个通用的位置旋转缩放。image.png此时界面变成下面这样,留意箭头所指位置。image.png拖动指针到20的地方再次添加关键帧,image.png可以通过移动缩放旋转来改变物体位置,改变的会变成黄色image.png右键会出现插入关键帧,...
blender2.8为模型添加材质和纹理从网上下载的模型很多是素模,纯颜色,没有贴图的模型。用起来不是十分方便,所以需要我们自己快速的给模型添加颜色或者纹理。这个时候我们可以使用blender,最新版是2.8版本,自带中文,界面相对友好。这是一个素模,导入到软件中下过如下。...
使用typescript开发three.js项目
D3.js入门笔记最近一直在开发3D可视化组件,偶尔也开发2D的组件。但是2D我也是用3D的方式开发的,感觉有点浪费。所以打算入手一下D3,毕竟D3还是挺有市场的灵活性非常大,很适合二次开发。d3官网:https://d3js.org/1 安装D3通过npm的方式安装:npm install d3 --save,然后引入d3 import * as D3 from "./D3"...
RxJS代表响应式扩展JavaScript。它是一个用于处理事件流和异步数据流的库,可以将这些流组合起来以产生更复杂的结果。







