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1、准备工作:vsCodehttps://code.visualstudio.com && install theFlutterandDartplugins for Visual Studio CodeAndroidSDKhttps://developer.android.com/studio/#downloadsIf you don’t wa...
开发步骤:1 flutter环境。fultter create你的项目名称cd你的项目名称fultter run确认你能正常的运行起来。这步骤不能算在十分钟内。如果你不熟悉可参考下面的链接再来:https://blog.csdn.net/ldy889/article/details/1030227252、增加依赖。这个真是无语。好像大家都是依赖来依赖去的。...
//基础格式。Text组件import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: 'Text Widg
flutter页面间的跳转Navigator.pushimport 'package:flutter/material.dart';void main(){runApp(MaterialApp(title: "导航演示",home: new FirstScreen(),));}class FirstScreen exten...
原版的登录是这样的。现在我项目里先做一个列表。后面这个列表应该需要一个接口,获取服务器列表和服务器组列表。选择了服务器后应该是可以显示登录器界面了。左下角有个menu,我记得应该是退出游戏用的。具体忘记了,希望有人能补充下,这里。我们继续按照登录框写。...
如何还原勇者大陆的相关操作。我们首先是实现人物在地图上走动。地图场景需要变换。我们先做些准备:资源文件,(地图文件和声音文件) H5。jquery.前端测试demo计划:草坪铺满地图。按需要加载 图片按照左边定点坐标起名。数据: 当前地图编号:mapIndex:0//勇者大陆图中建筑: build:[{id:701,name:stone,pos:12.23}]图中活物: Simon:[...
想说下,为什么要有服务端,数据存放到数据库,我们网页没法直接操作数据库,于是需要接口,然后就有服务端。测试方法,网页ajax发送请求到接口地址取到数据。连接websocket,获取数据。这里需要考虑数据量。我就读取一条记录,和100条记录来测试。代码如下。javascript编写奇迹mu原版(含服务端)(1)招人https://blog.csdn.net/ldy889/article/detail
上次做了准备工作。包括创建,登录等等,今天就来到出生点勇者大陆。websocket会让用户加入到这个频道,并被动接受一些数据每100毫秒。这些数据包括:1、npc,怪,玩家,掉落地上的道具。所有能移动的物品的位置,动作,方向 信息。由客户端进行渲染。 所有不能移动的物品确定是增加还是消失。2、提交信息包括,动作,坐标,(服务端判断是否攻击有效。捡东西是否成功) 捡东西需要存数据库。要分清楚哪些存数
接着上次的来:我准备了一个数据库:先来2个表,数据你可以自己添加一些。然后你需要自己写一个接口:由于是虚拟机网卡不在本机,所以你这里设置的地址应该是虚拟机访问的地址,最好是在网络上。CREATE TABLE `faqiniu_app_category` (`Id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID',`category` va...
ctrl+Q可预览,ctrl+alt+shift+N 方法,C+S+N 文件。Ctrl+shift+R可全局替换。21、Ctrl+alt+L可格式代码,Ctrl+alt+Shift+L会弹出选项,例如选优化Imports。10、alt+shift+下,可移动到下一行,Ctrl+shift+上可将整个方法移动到上面下面。14、Ctrl+Shift+空格 能提示,Ctrl+shift+enter能补分








