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鸿蒙与Qt的双线程模型:主线程与UI线程的博弈

本文探讨了在OpenHarmony系统中集成Qt框架时遇到的"双UI线程"架构问题。Qt运行在独立线程,而OpenHarmony主线程负责ArkUI渲染,这种架构容易导致跨线程死锁。文章通过一个模态对话框案例展示了死锁场景:Qt线程同步等待ArkUI操作结果,而ArkUI线程又在等待Qt线程释放锁。解决方案包括:1)采用异步回调机制替代同步等待;2)使用napi_threads

#harmonyos#qt#ui
探索火山引擎 DeepSeek-R1 满血版:流畅、高效的 AI 开发体验

经过这段时间的试用,我对火山引擎的 DeepSeek-R1 满血版印象深刻。它不仅在性能上表现出色,低时延和高并发支持让它能够应对各种复杂场景;在用户体验上也十分贴心,无门槛体验和丰富的福利政策,让开发者可以轻松上手,降低成本。如果你正在寻找一款高效、稳定且易用的 AI 模型,DeepSeek-R1 绝对值得一试。感兴趣的朋友们可以通过链接注册体验,看看它是否能满足你的需求。相信我,DeepSee

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#人工智能
Flutter与鸿蒙EventChannel事件流通信详解

本文深入解析Flutter的EventChannel机制,用于原生平台向Flutter端实现单向数据流通信。EventChannel基于Stream实现,支持多监听者接收实时数据,适用于语音识别、传感器数据等场景。文章详细介绍了Flutter端和鸿蒙原生端的实现方法,包括EventChannel初始化、数据推送和监听处理。高级应用部分展示了事件流的防抖节流技术、错误处理和自动重连机制,通过Stre

#flutter
Kuikly 框架架构与目录导览(HarmonyOS 视角)

demo/ohosApp/+ 鸿蒙构建脚本剩余目录只有在修改框架能力或支持其他平台时再深入即可。

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#架构#harmonyos#华为
鸿蒙Qt实战:资源文件加载与Rawfile的正确姿势

摘要: Qt应用移植到鸿蒙平台时,资源加载面临HAP沙箱限制问题。鸿蒙通过Rawfile机制管理资源,需使用ResourceManager NDK接口访问,而非直接通过QFile。解决方案包括:1) 利用Qt for OpenHarmony的特殊前缀(部分版本支持);2) 推荐方案:通过原生接口将Rawfile拷贝至沙箱可写目录(如QStandardPaths::AppDataLocation),

#harmonyos#qt#华为
Flutter 适配鸿蒙桌面快捷入口完整指南

本文介绍了在Flutter混合应用中实现OpenHarmony桌面快捷启动功能的方案。通过MethodChannel实现ArkTS与Flutter的双向通信,针对冷启动和热启动两种场景分别处理:冷启动时先将快捷方式信息存储在全局变量中,待Flutter初始化完成后主动查询;热启动则直接通过MethodChannel推送。文章详细解析了系统架构、核心原理、时序流程,并提供了完整的代码实现方案,解决了

#flutter#harmonyos#华为
混合应用落地:用 OpenHarmony + Cordova 封装 Web 2048 游戏

本文介绍了在HarmonyOS上使用Cordova容器封装Web前端为混合应用的工程方法。通过复用现有Web代码(如2048小游戏),利用@magongshou/harmony-cordova提供的MainPage组件,将Web内容(rawfile/www目录)嵌入原生应用。重点阐述了ArkTS与Cordova容器的桥接机制,包括生命周期事件透传(pageShow/pageHide)、返回键托管(

#harmonyos
鸿蒙与Qt的双线程模型:主线程与UI线程的博弈

本文探讨了在OpenHarmony系统中集成Qt框架时遇到的"双UI线程"架构问题。Qt运行在独立线程,而OpenHarmony主线程负责ArkUI渲染,这种架构容易导致跨线程死锁。文章通过一个模态对话框案例展示了死锁场景:Qt线程同步等待ArkUI操作结果,而ArkUI线程又在等待Qt线程释放锁。解决方案包括:1)采用异步回调机制替代同步等待;2)使用napi_threads

#harmonyos#qt#ui
深入解析Qt for OpenHarmony的CMake构建系统与常见陷阱

本文深入探讨了将Qt商业级项目移植到OpenHarmony平台时遇到的CMake构建问题。通过分析一个真实案例中的链接器报错和符号丢失问题,文章详细介绍了如何正确配置CMakeLists.txt文件,包括使用find_library查找系统库、处理Qt插件加载路径以及开启必要的C++特性(如RTTI和异常)。解决方案强调了避免硬编码库名、显式检查依赖关系以及利用工具链能力的重要性。文章还提供了构建

#qt#开发语言
【Rust编程:从小白入坑】Rust数据类型详解

Rust数据类型系统详解:本文系统介绍了Rust的静态类型系统,包含标量类型(整数、浮点、布尔、字符)和复合类型(元组、数组)。详细讲解了整数类型的表示范围、溢出处理方式,浮点数的精度问题和运算方法,布尔类型的逻辑运算,以及字符类型的Unicode特性。同时解释了元组的多值组合和数组的固定长度特性,并提供了各种类型的实际应用示例,帮助开发者理解Rust类型安全的设计理念。

#rust#开发语言#后端
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