
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
在 Flutter 中,处理 JSON、Map 和 Dart 对象之间的转换是非常重要的技能。通过使用库中的jsonDecode和jsonEncode方法,我们可以轻松实现 JSON 和 Map 之间的转换,以及 JSON 和 Dart 对象之间的转换。掌握这些基本操作将使你能够更高效地处理应用程序中的数据。希望这篇博客能帮助你更好地理解 Flutter 中的 JSON 处理方法!

Rust与C++:系统编程语言的安全革新 摘要: 本文对比了Rust与C++在系统编程领域的核心差异。C++长期面临内存安全问题,70%的安全漏洞源于内存管理。Rust通过创新的所有权系统在编译期消除这些问题,同时保持C++级的性能。文章详细分析了两种语言在内存管理(悬垂指针、双重释放等)、智能指针实现、并发编程等方面的技术差异,并提供了链表实现的代码示例。Rust通过所有权、借用和生命周期机制,

摘要:本文介绍如何在HarmonyOS真机上调试Web组件,解决白屏等H5页面问题。首先需在ArkTS代码中开启WebDebugging(web_webview.WebviewController.setWebDebuggingAccess(true)),然后通过hdc工具进行端口转发,使Chrome DevTools能连接真机Webview进行元素审查、断点调试和性能分析。若无电脑环境,可集成v
摘要:游戏UI使用Web Font时出现FOUT(字体闪烁)问题,表现为启动时先显示默认字体,随后才切换为自定义字体。本文提出三种解决方案:1)Preload预加载字体文件;2)将子集化字体转为Base64内嵌到CSS中实现0延迟加载;3)Native层共享字体。其中Base64方案效果最佳,通过工具将字体从2MB压缩到12KB后内联,彻底消除闪烁。核心思路是消除字体加载等待时间,提升用户体验。
本文总结了在鸿蒙系统上使用SQLite数据库时遇到的常见问题及解决方案。主要存在两个陷阱:一是沙箱路径问题,需使用QStandardPaths获取应用私有目录;二是并发死锁问题,建议开启WAL模式实现读写并发。文章还提供了线程安全的数据库连接管理方案,强调多线程环境下必须使用不同连接名。核心解决思路是:正确设置数据库路径、启用WAL模式、规范管理数据库连接。遵循这三点,SQLite在鸿蒙系统上仍能
摘要: 本文探讨了Qt应用在鸿蒙系统中因内存回收导致状态丢失的问题及解决方案。鸿蒙系统的内存管理机制可能随时回收后台应用,而Qt的生命周期假设与鸿蒙的Ability生命周期不匹配,导致用户数据丢失。解决方案包括: 状态保存与恢复:通过onSaveAbilityState回调将Qt数据序列化存储,并在应用重建时恢复; 实时保存:使用QSettings或数据库实时保存关键数据(如表单输入),避免依赖系
摘要:在鸿蒙系统开发Qt应用时,调用相机权限导致闪退,原因是未正确处理动态权限申请。鸿蒙的权限分为安装时授权(system_grant)和运行时授权(user_grant),相机权限属于后者,必须通过代码动态请求用户授权。解决方案包括:1)在ArkTS侧创建权限申请桥接;2)在C++层封装NAPI接口供Qt调用;3)正确处理异步授权回调;4)在module.json5中声明权限。关键点在于理解权限
摘要:在鸿蒙系统开发Qt应用时,调用相机权限导致闪退,原因是未正确处理动态权限申请。鸿蒙的权限分为安装时授权(system_grant)和运行时授权(user_grant),相机权限属于后者,必须通过代码动态请求用户授权。解决方案包括:1)在ArkTS侧创建权限申请桥接;2)在C++层封装NAPI接口供Qt调用;3)正确处理异步授权回调;4)在module.json5中声明权限。关键点在于理解权限
本文总结了在鸿蒙系统上使用SQLite数据库时遇到的常见问题及解决方案。主要存在两个陷阱:一是沙箱路径问题,需使用QStandardPaths获取应用私有目录;二是并发死锁问题,建议开启WAL模式实现读写并发。文章还提供了线程安全的数据库连接管理方案,强调多线程环境下必须使用不同连接名。核心解决思路是:正确设置数据库路径、启用WAL模式、规范管理数据库连接。遵循这三点,SQLite在鸿蒙系统上仍能
本文针对鸿蒙重力感应游戏开发中的小球抖动问题,提出了一套软硬件结合的优化方案。通过分析传感器原始数据噪声,采用低通滤波算法(C++实现)进行数据平滑处理,并在Qt Quick侧使用SmoothedAnimation实现UI层面的动画插值。同时强调了跨线程安全的重要性,建议通过信号槽机制实现线程间通信。最终形成从数据采集(20ms采样率)、算法滤波、安全传输到UI渲染的完整优化链条,有效解决了小球抖







