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基于C#的飞机大战

本周主要学习了基于开发的一款名为“雷霆战机”的射击类小游戏的完整实现,采用面向对象的设计思想,将游戏元素抽象为各类对象,核心实现了敌机生成、子弹发射、碰撞检测、生命值管理、游戏结束等核心逻辑。

#c#
到底了