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AI版UML与设计模式

这些设计模式处理对象组合的问题,让不同的对象和类可以以多种方式组合和复用。: 展示系统的物理部署,包括硬件、节点以及它们上运行的软件组件。: 描述系统的功能需求以及与外部参与者(Actors)的交互。: 展示对象之间交互的时间顺序,包括消息传递和对象生命周期。: 描述系统的物理结构,展示组件以及它们之间的关系。: 显示系统中类的属性、操作以及类之间的关系。: 描述对象所有可能的状态以及状态之间的转

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