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介绍: MPEG的系统层编码为不同的应用场景设计了两种格式: TS(Transport Stream) 和PS(Program Stream),它们两者之间不具有层级关系,在逻辑上,它们两者都是由PES(Packetized Elementary Stream)包组成的,所以可以很方便地实现相互转换.TS(Transport Stream): 是将具有一个或
前言代码抽取方法:1. 跟踪并复制 跟踪要抽取代码的主要流程, 将主流程相关的,函数层次不是很深的代码原样复制到新的工程中; 函数调用层次很复杂的函数可以先只留下函数接口,将函数体的内容全部注释掉。2. 编译 编译新的工程,一个一个解决编译提示的警告和出错信息。3. 调试 使用调试工具,同步调试原工程和新工程,将新工程注释掉函数体的函数补全。4.
2. 在C++类中,实现ffmpeg库日志的打开// ffmpeg_sdk.h#pragma once#include <stdio.h>#include <stdlib.h>...
一、单例1.1. 意图保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 1.2. 动机如何保证一个类只有一个实例,并且这个实例易于被访问呢?如希望系统中只有一个脱机打印机实例,只有一个访问配置文件的实例时。如果使用全局变量,将使得一个对象可以被访问,但它不能防止你实例化多个对象。 一个更好的办法是:让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其...
报出错误为:[NULL @ 0x7fffe8006ce0] insufficient thread locking around avcodec_open/close()原因:是内部有线程检查,如果同时有多个线程调用这个函数,则会出错;解决办法:对于使用ffmpeg库进行开发时,无论是否使用音频库,如aac, mp3等,还是使用视频库,如 h.264,等,还是多线程
Windows机器配置:Windows7旗舰版 64位Intel(R) Core(TM)i5-2520 CPU @2.50GHz 2.50 GHz内存: 4GB1. 下载 nginx 1.7.11.3 Gryphon下载链接: http://nginx-win.ecsds.eu/download/nginx 1.7.11.3 Gryphon.zip下载完成后解压;
我测试了下ffmpeg直播流的转码延时,这些参数对文件的转码也是通用的;测试环境: . ffmpeg 版本为v3.0.2 . 从同一台服务器拉流,转码再推送到同一台服务器上,这样减少了服务器与网络影响; . 播放器使用实时模式,不缓冲1. 设置slow参数$ ./ffmpeg -i rtmp://192.168.1.12/live/src -vcodec libx2
本文使用的ffmpeg版本是:ffmpeg-3.0-release1. 将单个jpeg转码生成mp4$ ./ffmpeg -f image2 -i ../test.jpg -vcodec libx264 -b:v 200k -r 10 -s640x480 -acodec libfaac -y single_jpg.mp4该命令生成只有一个I帧的mp4;
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端: . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据, 如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯。 . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题。 所以我们需要了解服务端相关的知识:信令、Stun、trun、ice。一、什么是信令信令就是协调通讯的过程,为了建立一个w
1. 错误提示:../../webrtc/test/linux/glx_renderer.h:14:10: fatal error: 'GL/glx.h' file not found#include ^1 error generated. 解决办法:$ sudo apt-get install libgl1-mesa-devReading pac







