logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

SurfaceFlinger layer之间的对应关系

本文详细分析了SurfaceFligner中Layer流转的过程,以便于了解SurfaceFlinger的合成过程

文章图片
#算法#android#图形渲染 +2
DRM驱动(三)之CREATE_DUMB

我会根据我们如何创建一个drm的buf呢,或者你已经知道可以使用drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create)可以为显示创建buff,但此函数在内核又做了什么呢?下面一起学习一下内核如何为应用创建显存。

文章图片
#linux
到底了