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SurfaceFlinger layer之间的对应关系
本文详细分析了SurfaceFligner中Layer流转的过程,以便于了解SurfaceFlinger的合成过程
DRM驱动(三)之CREATE_DUMB
我会根据我们如何创建一个drm的buf呢,或者你已经知道可以使用drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create)可以为显示创建buff,但此函数在内核又做了什么呢?下面一起学习一下内核如何为应用创建显存。
到底了