
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
【PBR】substance painter中贴图至vray for max渲染找到一个小小的免费工具,Clovis Gay的一个新脚本,用于帮助将Substance Painter创建的着色器导入并设置为3DS Max,并使用V-Ray正确渲染。官方下载地址:https://share.allegorithmic.com/libraries/2501
局部水体和无限海面的控制在rending mode里海面的精度需要适当调高,ocean subdiv 设置到8左右能较好的与水体融合。
Multiple UV Tiles (UDIM)By Neil BlevinsCreated On: Mar 17th 2009Updated On: Jan 13th 2015Go here to read this tutorial in Russian.Here’s a common problem. Say you have a human model, and now you’v
3dsmax2019 中arnold standard surface 贴图连接方法max和maya现在都同样使用arnold渲染器之后,两边的ai标准材质属性基本一致,贴图也可以共用。maya中的贴图一般包括 basecolormetalnessnormalopecularoughness这5种如果要转到max中进行制作,贴图要重新链接到mas中的arnold ...
【PBR】substance painter中贴图至vray for max渲染找到一个小小的免费工具,Clovis Gay的一个新脚本,用于帮助将Substance Painter创建的着色器导入并设置为3DS Max,并使用V-Ray正确渲染。官方下载地址:https://share.allegorithmic.com/libraries/2501







