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图像色彩编码YUV(YCbCr)的基本知识

参考地址https://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/4930182.htmlYUV与YCbCr的定义YCbCr是DVD、摄像机、数字电视等消费类视频产品中,常用的色彩编码方案。YCbCr 有时会称为 YCC。YCbCr 在模拟分量视频(analog component video)中也常被称为 YPbPr。YCbCr不是一种绝对色彩空间,是YUV压...

FFmpeg视频解码中的YUV420P格式

参考文章在做基于FFmpeg解码的视频播放时,需要涉及到帧数据存储的YUV与RGB格式,所以了解了一下,参考下述博文。https://blog.csdn.net/lanxiaziyi/article/details/74139729#avframe-%E4%B8%8E-yuv420%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B发展史视网膜存在三种视锥细胞,分别含有对红...

搭建FFmpeg的编译开发环境(VMware+Ubuntu)

准备工作为了方便学习和研究FFmpeg,我们必须有一个合适的开发试验环境。FFmpeg默认是基于Linux环境来开发的,在类Linux操作系统里,编译会变得更加的简单。如果你对Linux不熟悉,可以参阅相关书籍。首先,我们需要准备开发环境,一般的,在Windows里安装VMware虚拟机,这里选择安装的是12.5的版本VMware-workstation-full-12.5.1-4542065.

#ubuntu#虚拟机
基于VMware安装macOS 10.14.5(Mojave)遇到的几点问题

写在前面基于VMware虚拟机安装苹果系统(黑苹果)仅可用于学习研究,不要用于商业用途。安装方法安装方法网上已经介绍的很多了,这里就不再熬述,可以参考如下作者的文章:https://www.applex.net/threads/pc-vmware-macos.92998/要注意的是vmx文件中,如下这条字典的添加:smc.version = "0"否则虚拟器启动会报错。macO...

在Android Studio中添加com.android.support:design的支持

关于Material DesignGoogle在2015的IO大会上,给我们带来了Material Design的设计规范,同时,也给我们带来了全新的Android Design Support Library,利用这个库在Android上可以做一些相对统一风格的UI界面。导入包如何在Android Studio中导入Android Design Support Library,搜索网络上大...

到底了